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プレイヤー高評価

Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

|アメリカ合衆国、ドイツ、オーストリア|アーケード、シューティング

7.6 /10

なかなか良い

人気

4.4千件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
32時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

オリジナル『レッド・ファクション』のクライマックスから50年後を舞台とする『レッド・ファクション:ゲリラ』では、プレイヤーは再結成されたレッド・ファクション運動の一員として反乱軍戦士の役割を担い、圧政的な地球防衛軍からの解放を目指して戦います。本作は、広大なオープンワールド、テンポの速いゲリラ風の戦闘、そして真の物理ベースの破壊を特徴とし、破壊を基盤としたゲームプレイの限界を再定義します。

ストーリーと世界観

鉱山技師のアレック・メイソンは、火星のターシス地域に到着し、兄のダンと再会して新たな生活を始める。作業中、ダンは地球防衛軍(EDF)の火星市民に対する残虐行為を証言し、アレックに自身が所属するレッド・ファクションへの参加を促す。その後まもなく、ダンはEDFの攻撃チームによる航空支援で射殺される。アレックはレッド・ファクションのゲリラに救出され、熱心な発明家「サム」サマンヤ、支離滅裂な狂人ランディ・ジェンキンス、指揮官ヒューゴ・デイヴィス(ゲーム内ではRF司令官として知られる)と共に、しぶしずつ解放戦士となる。デイヴィスの指揮とアレックの技術と勇敢さにより、EDFはパーカーとして知られる地区から急速に追い出される。EDFに対する作戦はダスト地区でも続き、アレックは最終的に、過酷なバッドランズに住む謎の好戦的な部族マローダーたちの定期的な監視任務に就き、盗まれた武器の回収を目指す。アレックは彼らを廃墟となったアルター基地まで追跡するが、そこはすぐにEDFの大規模な攻撃を受ける。混乱の中、アレックはナノフォージと呼ばれる装置を持って脱出する。これにより、強力な戦艦ヒドラの指揮官コーベル提督と、火星のEDF軍司令官ロス将軍の注目を集め、ロス将軍はアレック・メイソンを無法者と宣言する。ロス将軍はダストに注意を向け、EDFは地区から撤退し、フリーファイアゾーンの砲兵基地にダストを壊滅させるよう命令する。アレックは、砲撃からレッド・ファクションのメンバーとEDFに関する情報を救出する任務を負い、成功する。アレックは一時的に運動への信頼を失い、どれだけ努力してもEDFは爆撃で屈服させるだけだと主張する。しかし、サムはナノフォージを分析し、あらゆる物体を分解できる壊滅的なナノマシンを生成できることを発見する。彼女はこの装置からプロトタイプのライフルを製作し、アレックに託す。一連の死角を特定した後、EDFの砲兵基地への攻撃が成功し、グループはEDF領土への攻勢を開始できるようになる。レッド・ファクションはEDFに対する大規模な協調攻勢を準備する。その結果、EDFはレッド・ファクションへの攻撃を仕掛け、攻勢は中止され、バッドランズのキャンプは壊滅し、デイヴィス司令官は死亡する。攻撃を生き延びたのはサム、アレック、そして少数の戦士だけだった。彼らはその後、ヒドラが火星に接近しており、コーベルがその火力を使ってレッド・ファクションを、必要ならば全惑星の生命を終わらせるつもりであることを知る。サムは、作戦を続けるにはマローダーからの支援が必要だと宣言する。アレックが疑念を抱くと、彼女は自身が元マローダーであることを明かす。二人はマローダーの拠点に向かい、サムの妹である支配者ヴァシャと会う。サムはマローダーの粒子加速器技術の使用を要請し、それをナノフォージと組み合わせてヒドラを破壊できる兵器を開発する計画を提案する。ヴァシャは、戦争が終わった後にナノフォージを譲り受けることを条件に、レッド・ファクションに技術の使用を許可する。放送局を占拠してレッド・ファクションを再結集させた後、サムとアレックは残りのレッド・ファクションとマローダーを率いてEDF中央司令部への最終攻撃を開始する。二つのグループはフォーゲル山に集結して装置を組み立てるが、ロス将軍率いる予期せぬEDFの電撃戦により、山頂の加速器の終端を守るマローダーとヴァシャが全滅する。アレックは山頂に突入する。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.6/10、4.4千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

リマスターでアーケード、シューティング、アドベンチャー寄り、メインクリアはおよそ32時間。形態・題材・投下時間をまとめて確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNJon Ryan · 2019年7月04日
8/10

『Red Faction Re-Mars-tered』は新要素こそ追加されていないが、オリジナル版で愛されたすべての要素がかつてなく美しく映る。

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PC GamerSamuel Roberts · 2026年7月26日
7.5/10

唯一無二の破壊物理ゲームであり、当時のオープンワールドとして最も影響力を持つべきだった作品。

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Rock, Paper, ShotgunJohn Walker · 2018年7月03日

再びプレイして本当に楽しかった。そして、続編『Armageddon』とは違い、広大なオープンワールドの屋外を舞台にした新作をVolitionが発表してくれることを切に願っている。

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DestructoidPeter Glagowski · 2018年7月02日
5/10

いくつかのパッチでこのリマスターが水準に達することを願う。なぜなら、急ごしらえの移植で『Guerrilla』が二度も失敗するのは許しがたいからだ。

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Push SquareSam Brooke · 2018年7月14日
8/10

『Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered』は、既にプレイした人にも未プレイの人にも素晴らしい機会を提供する。前者にとっては、より高いフレームレートと向上したビジュアルで、その爆発的で不完全な栄光を体験するチャンスだ。後者にとっては、前世代のカルトクラシックの一つを最高の状態でプレイするチャンスである。

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Nintendo LifeDom Reseigh-Lincoln · 2019年7月02日
7/10

追加DLCがバンドルされ、Switch限定のモーションコントロールも良好な『Red Faction Guerrilla』は、スターの座を再び(あるいは三度目)狙うに値する、もう一つの忘れられたシューティングゲームだ。

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WccftechChristian Vaz · 2018年7月18日
5/10

『レッド・ファクション:ゲリラ』の最大の強みは、間違いなく火星で物を破壊する楽しさだ。しかし、同じミッションを繰り返すうちに、その初期の楽しさは長続きしない。このゲームを手に取る価値はあるのか、あるいは再プレイする価値はあるのか?ノスタルジーのために起動して昔の思い出を蘇らせるのは良いかもしれないが、購入はお勧めしない。割引価格で発売され、無料配布されたこともあるが、他のゲームをプレイすることを提案する。オープンワールドTPSの基準は『レッド・ファクション:ゲリラ』をはるかに超えて上がっている。オリジナルの大ファンでない限り、または物を壊すのが本当に好きでない限り、このゲームはスキップすべきだ。

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Netto’s Game RoomJeremy Schepper · 2025年12月29日
8/10

『Red Faction: Guerilla』は、全体を通して堅実なゲームであり、Xbox 360/PS3世代で私のお気に入りの一つです。この「Re-Mars-teredエディション」は、より高品質なグラフィックを提供する素晴らしいリマスターであり、現代のコンソールでゲームを楽しむのに最適な方法です。

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Cubed3Justin Prinsloo · 2019年9月10日
6/10

『Guerrilla』について、これまで言われていない新しいことは何もない。そのゲームプレイは堅実で楽しく、ストーリーとグラフィックの欠点を補うのに十分だ。このようなゲームはもう作られないし、おそらくそれには理由がある。それでも、これは袖にいくつかのスリルを秘めた堅牢なカルトクラシックだ。『Red Faction』が再登場したのは興味深い...THQ Nordicが続編への関心を探っているのだろうか?

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Switch AtlanticTyler Higgs · 2019年8月04日
8/10

Nintendo Switchへの移植は良好で、外出先での破壊がこれほど楽しいものになったことはありません。

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