遊ぶ理由
『レベル・インファーナル・パス』は、ターン制コマンド式の3Dハック&スラッシュRPGです。10のクラスから選び、4人の英雄と4体の召喚モンスターでパーティを編成。華麗なダンジョンと広大なオープンフィールドを戦い抜き、暴君を打倒せよ。その手下を倒し、強力な装備を鍛え、全6ステージを制覇しましょう。
ストーリーと世界観
深い山々の奥、森と霧に覆われた小さな王国があった。そこは冷酷な暴君によって統治されていた。その名はキース・ダチャール。王は暴力と強欲で支配を敷き、日々民を略奪し、足元に踏みにじった。彼は田畑を焼き、理由もなく多くの者を投獄し、恐怖で全てを支配した。王国を去るか、静かに服従するか、死んで腐るに任せるか。それが民に与えられた唯一の選択肢だった。
蜂起の日
それは輝かしい結末となるはずだった——勇敢な命を代償に、激しい戦いによって鍛え上げられた、王国奪還の勝利。暴君は打倒され、民はついに自らの土地を取り戻すはずだった。しかし反乱軍が城門に到達した時、内部から恐ろしい生物の大群が溢れ出した。地獄の深淵から召喚されたかのようなモンスターは、想像を絶する力を持っていた。決意にもかかわらず、反乱軍の数は急速に減り始めた。最後には、最後まで戦った勇敢な英雄たちは包囲され…捕らえられた。
反逆は重罪である——これは世界中の国々で広く認められた真実だ。しかし無慈悲なキース・ダチャール王は処刑を選ばなかった。代わりに罰として、彼らに強力な呪いをかけ、身体の自由を奪い、地下深くに封じ込めた。終わりのない悪夢。容赦ない苦痛。まるで地獄に閉じ込められたかのような生きた責め苦。それが反乱軍に与えられた残酷さだった。こうして蜂起は終わりを迎え——再び暗黒の日々が戻り、長い年月が続いた。
数年が経った。王国の人間の数は減り、モンスターの数は増えた。生き残ったのはわずか一握りだけ。王国はモンスターの領域と化そうとしていた。その運命が確定する前に、行動が起こされた。モンスターの支配に反対する精霊が、密かに反乱軍が封じられた深みへと降り立った。精霊は慎重に、王を倒す意志をまだ持つ者——呪いで弱っていても、なお戦う力を保持する者——を選び出した。そして生命の魔法を用いて、彼らの目覚めを始めた。4人が動き始めると、精霊は地下から地上へと昇り、さらに空へと舞い上がった。途中、残りの力を使って王国中に魔法陣を残し、反乱軍を助けた。最後に、風の中に消え去った。
ゆっくりと意識が戻る。暗い呪いと終わりのない悪夢の中でも、王国、町、民、地上の世界を思わない瞬間は決してなかった。何年が経ったのか?この場所に縛られている間、革命への情熱に燃えていた心は冷め——一部は復讐への欲望に取って代わられた。立ち上がり、周りを見渡すと、かつての仲間たちも目覚めつつあった。何が起きているのか混乱はあるが、何をすべきかは分かっている。王を倒さねばならない。こうして旅が始まる——復讐の道が、この場所から。