評価の勢い
まあまあ:6.3/10、111 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.3/10、111 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、ビジュアルノベル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 18 件
ハードコアなダンジョンクローラーから一歩引いて、『Ray Gigant』は現代的な日本のRPGの領域にしっかりと片足を踏み入れています。その結果、このジャンルへの入門を求める人にぴったりの、親しみやすい体験が生まれています。Vitaが提供する最高の作品には及ばないものの、優れたバトルシステムと楽しいストーリーが、この作品を堅実なロールプレイングゲームにしています。
全文を読む ↗このビジュアルノベル/ダンジョンクローラーのハイブリッド作品は、キャラクターとゲームプレイにおいて多くの興味深い試みを行っていますが、不十分な結末と難易度の低さにより、傑作には届きません。
全文を読む ↗優れたアイデアの数々が、実行のまずさによって台無しにされた『Ray Gigant』は、簡単すぎて退屈に感じられます。どうしても好きになりたかったのですが、サウンドトラック以外に、最終的に楽しめた点はほとんどありません。このジャンルに足を踏み入れたい人には、開発者の『Demon Gaze』が新規プレイヤーを歓迎し、それ自体が素晴らしいダンジョンクローラーとして機能する素晴らしい仕事をしています。しかし、『Ray Gigant』はただ空虚に感じられます。
全文を読む ↗『レイ・ギガント』は、RPGダンジョンクローラーの定番要素を多く踏襲しつつ、主人公や敵を頻繁に交代させることで退屈させない工夫がされている。決して難しくはなく、レベル上げに集中するのではなく、旅を楽しむことに重点が置かれている。
全文を読む ↗総じて『レイ・ギガント』は非常に印象的で、彼らが作り出した世界に没頭するのはとても簡単だ。私はすべてのキャラクターとその物語に魅了された。私のようにアニメファンでRPG好きなら、このゲームを間違いなくお勧めする。急いで進めれば約20時間でクリアできるが、時間をかけて様々なエンディングを見れば、がっかりすることはないだろう。
全文を読む ↗モンスターはどれも見た目が素晴らしく、藤モゲオ氏のアートワークは、ヴァニラウェア以外ではゲームで見た中でおそらく最高だ。『レイ・ギガント』のおかげで『デモンゲイズ』と『ストレンジャー・オブ・ソードシティ』のコピーをすでに注文してしまった。まだその欲求は満たされていない。
全文を読む ↗このゲームのスロースタートには本当に諦めかけさせられた。しかし、戦闘シーンの面白さとやりごたえがあるので、耐え抜いて良かったと思う。そして、チームの交代によって、使える技や能力に慣れてしまうことが防がれている。キャラクター同士のやり取りには少し奇妙な部分もあるが、主に一也のパートで彼の周りの女性キャラクターに関してだ。しかし、それらの奇妙さを補う、より愛らしく興味深いやり取りも他にある。
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