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メディア高評価

プレイヤー高評価

レイギガント

レイギガント

Ray Gigant
|日本|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

6.3 /10

まあまあ

ニッチ

111件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『レイギガント』は、日本のダンジョン探索型ロールプレイングゲームです。舞台は20xx年6月、突如現れた巨大生物「ギガント」によって世界が破壊された世界。戦闘では3人のメンバーでパーティを組む。エクスペリエンス社の他のダンジョン探索型ゲームとは異なり、戦闘中の視点はキャラクターの背面を映し出す。

ストーリーと世界観

「この冒険は近未来を舞台にしています…地球の主要都市は、ギガントと呼ばれる巨大で恐ろしい生物によって壊滅しました。世界中の軍事力が攻撃に対抗しようとしましたが、恐ろしいことに惨敗しました。運命のいたずらか、天風一也という少年がギガントを倒したと報告されました。少年はヨリガミと呼ばれる神秘的な力を使ってギガントを倒しました。しかし、この勝利は長くは続きませんでした。一也は力を制御できず、守ろうとした街を悲劇的に破壊してしまいました。この運命的な経験の後、彼は意識を失いました。一也は拘束され、安全な場所に送られ、そこで彼の運命が明らかになるのでした…」

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.3/10、111 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、ビジュアルノベル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 18 件

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メディア

ユーザー

DestructoidCJ Andriessen · 2016年5月01日
7/10

しかし、このレビューは他の人がどう思うかではなく、私がどう思うかについてです。私にとって最も重要なのは楽しめたかどうかであり、『Ray Gigant』では大いに楽しめました。

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Push SquareRobert Ramsey · 2016年4月28日
7/10

ハードコアなダンジョンクローラーから一歩引いて、『Ray Gigant』は現代的な日本のRPGの領域にしっかりと片足を踏み入れています。その結果、このジャンルへの入門を求める人にぴったりの、親しみやすい体験が生まれています。Vitaが提供する最高の作品には及ばないものの、優れたバトルシステムと楽しいストーリーが、この作品を堅実なロールプレイングゲームにしています。

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RPG SiteAdam Vitale · 2016年4月29日
7/10

このビジュアルノベル/ダンジョンクローラーのハイブリッド作品は、キャラクターとゲームプレイにおいて多くの興味深い試みを行っていますが、不十分な結末と難易度の低さにより、傑作には届きません。

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Hardcore GamerJason Bohn · 2016年4月29日
7/10

『Ray Gigant』はゲームデザインにいくつかのリスクを冒し、ユニークなJRPG体験を創り出しています。

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GameSpewHolly Robinson · 2016年9月07日
6/10

賞賛に値する点を挙げるとすれば、それは主に一貫して見事なビジュアル、美しいグラフィック、そして興味深い多様な音楽です。

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High-Def DigestSophia Edwards · 2016年9月02日
4/10

優れたアイデアの数々が、実行のまずさによって台無しにされた『Ray Gigant』は、簡単すぎて退屈に感じられます。どうしても好きになりたかったのですが、サウンドトラック以外に、最終的に楽しめた点はほとんどありません。このジャンルに足を踏み入れたい人には、開発者の『Demon Gaze』が新規プレイヤーを歓迎し、それ自体が素晴らしいダンジョンクローラーとして機能する素晴らしい仕事をしています。しかし、『Ray Gigant』はただ空虚に感じられます。

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We Got This CoveredGabs Tanner · 2016年8月17日
7/10

『レイ・ギガント』は、RPGダンジョンクローラーの定番要素を多く踏襲しつつ、主人公や敵を頻繁に交代させることで退屈させない工夫がされている。決して難しくはなく、レベル上げに集中するのではなく、旅を楽しむことに重点が置かれている。

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Level Down GamesJessica Kersey · 2016年8月14日
7.5/10

総じて『レイ・ギガント』は非常に印象的で、彼らが作り出した世界に没頭するのはとても簡単だ。私はすべてのキャラクターとその物語に魅了された。私のようにアニメファンでRPG好きなら、このゲームを間違いなくお勧めする。急いで進めれば約20時間でクリアできるが、時間をかけて様々なエンディングを見れば、がっかりすることはないだろう。

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Niche GamerTyler Valle · 2016年8月11日
10/10

モンスターはどれも見た目が素晴らしく、藤モゲオ氏のアートワークは、ヴァニラウェア以外ではゲームで見た中でおそらく最高だ。『レイ・ギガント』のおかげで『デモンゲイズ』と『ストレンジャー・オブ・ソードシティ』のコピーをすでに注文してしまった。まだその欲求は満たされていない。

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Bit CulturesMelissa Buranen · 2016年7月15日
8.5/10

このゲームのスロースタートには本当に諦めかけさせられた。しかし、戦闘シーンの面白さとやりごたえがあるので、耐え抜いて良かったと思う。そして、チームの交代によって、使える技や能力に慣れてしまうことが防がれている。キャラクター同士のやり取りには少し奇妙な部分もあるが、主に一也のパートで彼の周りの女性キャラクターに関してだ。しかし、それらの奇妙さを補う、より愛らしく興味深いやり取りも他にある。

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