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ラチェットアンドクランク

ラチェットアンドクランク

Ratchet & Clank
|アメリカ合衆国、日本|アドベンチャー、シューティング

8.1 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

295件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
11.9時間
入手方法
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ラチェット&クランク』は、レイマン、ソニック、マリオなどの3D版と同様の系統に属するプラットフォーム/アドベンチャーゲームです。毛むくじゃらのエイリアン生物ラチェットと、オタクな小さなロボット、クランクという2人の主人公が、キャプテン・クォークを探し、最終的には銀河を救うための冒険に出ます。本作は、これまでの類似ゲームの優れた特徴を多く取り入れつつ、いくつかの点で独自性を発揮しています。まず、各レベルのステージは広大なパノラマビューで、非常に詳細な建物が常に視認できます(つまり、遠距離フォグはありません)。つまり、地平線上の建物は単なる「背景」ではなく、ほぼ間違いなくラチェットがすぐに探索することになります。次に、本作には宇宙戦闘シークエンスや、一人称視点のミサイルコマンドに似たタレット射撃戦など、複数のサブゲームが含まれています。ゲームは20以上のレベル(惑星)で構成され、ストーリーを語る多数のリアルタイムカットシーンが用意されています。また、ストーリーは非線形であり、プレイヤーは以前のレベルに戻って目標を達成したり、複数の進行ルートから選択する必要があります。さらに、ゲームが進むにつれて見つけたり購入したりできる、立派な武器、ガジェット、アクセサリーの数々があり、ユニークなゲームプレイ機能を提供します。

ストーリーと世界観

惑星ベルディンのある晴れた日、毛むくじゃらのロンバックス、ラチェットが宇宙船を修理していると、ロボットが彼の家の近くに墜落します。ラチェットは残骸からロボットを回収し、「クランク」と名付けます。クランクはラチェットにブラーグ種族のドレック議長の録画を見せます。その録画で、ドレックは故郷の惑星が汚染されすぎて居住不可能になったと説明します。ドレックの解決策は、他の惑星から地域を抽出して、自分の種族のために新しい惑星を建設することでした!さらに悪いことに、ドレックは「デプラネタイザー」と呼ばれる超兵器を開発しており、新しい惑星のためのスペースを作るためにベルディンを破壊しようとしています。ドレックが行く手にあるすべてを破壊することを恐れたラチェットとクランクは、銀河を救うための最初の爆発的な冒険にチームを組みます。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、295 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、シューティング、プラットフォーム寄りで、メインクリアはおよそ11.9時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNMarty Sliva · 2016年4月11日
9/10

『ラチェット&クランク』は、インソムニアックが過去14年にわたってシリーズで成し遂げてきたことの集大成です。昔から愛されてきたキャラクターたちを、これまでで最も美しい冒険へと送り出します。奥深くやり応えのある武器システム、美しく多様な世界、そして魅力的なストーリーは、PlayStation 4を持つすべての人が手に取るべき冒険です。

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GameSpotCassidee Moser · 2016年4月11日
8/10

『ラチェット&クランク』は、ロケットと特殊ガジェットが牽引する、まさにパワーファンタジーです。

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EurogamerChristopher Bratt · 2016年4月15日
8/10

インソムニアックによるオリジナル『ラチェット&クランク』の再解釈は、3Dプラットフォーマーがどれほど楽しいかを鮮やかに思い出させてくれます。

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PolygonPhilip Kollar · 2016年4月12日
8/10

『ラチェット&クランク』は、新旧のファンにとって価値ある作品です。

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GamesRadar+Lucas Sullivan · 2016年4月11日
8/10

映画とのやや不自然な連携はあるものの、これは美しく、徹底的に素晴らしいプラットフォーマーであり、『ラチェット&クランク』にふさわしいリブートです。

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Game InformerAndrew Reiner · 2016年4月11日
8.3/10

ゲームを手放せず、すぐにクリア後コンテンツのチャレンジモードに飛び込んでさらにプレイしました

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GuardianJordan Erica Webber · 2016年4月22日
8/10

この古典的なアクションアドベンチャーシリーズの第一作を再構想した本作は、愛情深く、敬意に満ち、視覚的にも美しいノスタルジー体験だ

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DestructoidChris Carter · 2016年4月11日
8/10

当初、ラチェット&クランクのリブートを聞いてそれほど興奮していなかったが、実際にプレイしてみると、復活を見るのは悪くないと思える。これはソニーがこのシリーズを再びスポットライトに戻すための最後の努力のように感じられ、正直うまくいくことを願っている。

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Push SquareAlex Stinton · 2016年4月11日
9/10

映画を基にしたゲームは品質面でかなり評判が悪いが、『Ratchet & Clank』は多くの側面でクラスを示しており、映画のタイアップと呼ぶことさえも過小評価になる。このシリーズの三人称視点のシューティングをこれまで楽しんだことがないなら、この作品は、なぜこのプロパティが10年以上にわたって人気を保ち続けているのかを理解する絶好の機会だ。一方、すでにファンなら、このリメイクはフランチャイズにとって真に価値ある作品であり、特に新しいことをしているわけではないが、スキップしたくないほど魅力的なグレイテスト・ヒッツ集だ。

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ShacknewsSteve Watts · 2016年4月11日
8/10

これらの追加要素や微調整のほとんどは、後のゲームから学んだボーナスや軽微な品質向上だ。核となる部分は無傷で、変わらず、そして今も驚くほど楽しい。ことわざにあるように、昔のようなものは作られない。『ラチェット&クランク』は、もしかするとそうあるべきだと主張している。

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