評価の勢い
なかなか良い:7.3/10、104 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.3/10、104 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、ターン制ストラテジー寄りで、メインクリアはおよそ50時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
ポケットモンスター スカーレット・バイオレットのオープンワールドゲームプレイは、フランチャイズの未来にとって素晴らしい方向性だが、この有望な転換は、スカーレット・バイオレットが深く未完成に感じられる多くの点によって台無しにされている。
全文を読む ↗構造、メカニクス、そしてほとんどの場合、中途半端なゲームキューブゲームのように見え動作するという事実(オープンワールドエリア外でも、キャラクターのアニメーションがほぼストップモーションの動きに落ちる場面が何度もあった)に不満を感じたにもかかわらず、私は『スカーレット・バイオレット』のキャラクター関係と、広大な野生のポケモンの世界で自分自身の喜びを見つけるというテーマの見事なまとめに魅了されて去った。
全文を読む ↗技術的な欠点や一部の水増しコンテンツはあるものの、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』は、ゲーム界で最も人気のあるフランチャイズの一つに、意味のある追加要素をふんだんに盛り込んでいる。最悪の場合、これらのゲームはプレイヤーが待ち望んでいたポケモンゲームへの一歩であり、多くの場合、シリーズが今後どこへ向かうのかを示す効果的なテーゼとして機能する。いずれにせよ、Game Freakがこの先、体験をどのように進化させていくのか、待ちきれない。
全文を読む ↗Game Freakに有利に働いていることの一つは、人々がこのゲームをプレイしたいと思っていることだ。人々はオープンワールドのポケモンを求めている。Game Freakはそこに到達するのに苦労しているかもしれないが、新しい世代ごとにそれに近づいているのを見ることができたのは本当に素晴らしかった。
全文を読む ↗『スカーレット』と『バイオレット』が下すすべての決定は良いものだ。大規模な拡張とシングルプレイヤーキャンペーンの変更は素晴らしく、世界の広さと探索の喜びはシリーズ最高であり、新しいポケモンとバトルメカニクスもすべて輝いている。しかし、より強力なハードウェアで、または単にSwitchで許容できる性能で動作していれば、ゲームがどれほど良く感じられるかという考えを払拭するのは不可能だ。
全文を読む ↗『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』は、その各部分の総和以上のものである。その部分には、悲惨なパフォーマンスと最適化の問題が含まれており、それは本当に厄介だが――しかし、他の多くの部分が非常に高く舞い上がるため、ある程度はそれらを無視させてくれるのだ。
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