評価の勢い
なかなか良い:7.4/10、1.9千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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『Pine』は 2019 年に発売されたシミュレーション、ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、インディーゲームで、総合評価は 7.4/10(1.9千 件)、メインストーリーは約 9時間、対応機種は Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4。
なかなか良い:7.4/10、1.9千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
シミュレーション、ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ9時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 8 件
『Pine』はもっと良くなり得た作品だ。この世界に生息する他のクリーチャーたちがプレイヤーと同様に資源を収集し、あなたが作っていた作物やオブジェクトを奪い去るなど、確かに印象的なシステムが機能している。しかし、その賢い仕掛けは、Switchのハードウェアに対する技術的な非適合性という影に完全に覆い隠されてしまっている。
全文を読む ↗Pineは、遊んで楽しい非常にユニークなシミュレーションサンドボックスを提供しています。残念ながら、多くの問題が体験を悩ませているため、冒険を志す人々は期待を抑えるべきでしょう。
全文を読む ↗Pineには興味深いシステムやメカニクスが多数ありますが、それらの個々の要素が完全に満足のいく全体像を形成しているわけではありません。Pineの興味深い探索には楽しさがありますが、多くのメカニクスはまとまりがなく、ゲームの収集ベースの経済に過度に依存しています。Pineが明らかに愛情を込めて作られた一方で、良い機能のそれぞれが、あまり良く感じられないメカニクスによってバランスが取られています。
全文を読む ↗Pineは非常に有望なアルファ版のように感じられ、完成品として販売されるべきゲームではありません。eShopにPineが存在すること自体が不可解です。改善されることを心から願っていますが、現状の形ではお勧めできません。
全文を読む ↗『Pine』が良い第一印象を与えると言っても過言ではないでしょう。私はその『ブレス オブ ザ ワイルド』風の探索に魅了され、複雑な派閥ダイナミクスを備えているように見える根底のシステムに興味をそそられました。質の高いビジュアルと音楽は言うまでもありません。このゲームの最初の数時間は、本当に素晴らしいオープンワールド体験を約束してくれました。残念ながら、開発者は伝統的なゼルダ作品のパズルアクションの形式に固執しようと脱線してしまったようで、その結果、『Pine』の最も悪い要素が浮き彫りになってしまったのは不幸なことです。
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