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プレイヤー高評価

Phonopolis(フォノポリス)

Phonopolis(フォノポリス)

Phonopolis
|チェコ|アドベンチャー、パズル

9.3 /10

Aww 神作!

人気

1.6千件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Phonopolis』のストーリーは、操作と個人主義に焦点を当てた、現実世界の共感を呼ぶテーマやトピックを扱いながらも、全体的な体験は遊び心と軽やかさを保っています。プレイヤーは思慮深い青年フェリックスとなり、市民と共に、街の権威主義的なリーダーによる支配に完全に陥り、人間性を失う目前の脅威に直面します。偶然にもその脅威を自覚する唯一の人物となったフェリックスは、リーダーが「絶対音」を奏でるのを阻止しようと奮闘します...

ストーリーと世界観

フェリックスという青年の役割となり、市民と共に、街の権威主義的なリーダーによる完全な支配下に置かれようとする目前の脅威に立ち向かいます。偶然にもその脅威を察知する唯一の存在となったフェリックスは、この危機を阻止しようと試みます。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.3/10、1.6千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

アドベンチャー、パズル、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 15 件

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メディア

ユーザー

WccftechNathan Birch · 2026年5月19日
8.5/10

『Phonopolis』は、アマニタデザインがこれまでに手掛けた中で最も美しく、巧妙に構築されたゲームである。同スタジオはそのようなゲーム制作に精通している。『Phonopolis』はおそらく、ポイント・アンド・クリックアドベンチャーの枠からもっと飛び出してもよかったかもしれないが、時折難解なパズルややや短いプレイ時間を気にしないジャンルのファンなら、このゲームを称賛することになるだろう。

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Oyungezer OnlineEser Güven · 2026年7月10日
8/10

Amanitaは、その印象的な実績に『Phonopolis』でまた一つの成功を加えました。これほど鮮やかで時折ユーモラスなアドベンチャーを通じてディストピアの未来を提示するのは簡単な偉業ではありませんが、『Phonopolis』はそれを美しく成し遂げ、芸術作品のように感じられるビジュアルとともに体験を提供します。

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3DNewsАлексей Лихачев · 2026年6月21日
7/10

『Phonopolis』は、物語はありきたりながらも、その芸術的なスタイルは素晴らしく、開発者たちが作り上げたすべてを見たいがためにクレジットまでたどり着く。しかし、このゲームはAmanitaの最高傑作には到底及ばない。

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Console CreaturesDavid Pietrangelo · 2026年6月16日
8/10

『Phonopolis』は本当に今まで見たことがない作品だ。ピクサーや『トイ・ストーリー』、『ジュラシック・パーク』、初期のストップモーション映画の時代を思い返せば、当時一般がそれらの成果に対して抱いた驚きと感動を、この作品にも見るべきだろう。そこにある純粋な創造性と職人技こそが本当の魅力だ。ゲームプレイは特に独創的でもなく、ほとんどの場合それほど複雑でもないが、それでも楽しい時間を過ごせる。私はそのプレゼンテーションと芸術性に惹かれてやってきて、彼らがもたらしたものに惹かれて留まった。『Phonopolis』は、完璧で、短く、魅力的なアドベンチャーであり、気軽に勧められる。

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SECTOR.skPeter Dragula · 2026年6月09日
9/10

型にはまらず、視覚的に印象的で想像力豊かなアドベンチャーで、プロパガンダと仕掛け、そして奇妙なキャラクターたちが溢れる街を旅する。長くはないが、良質なパズルがたっぷりと用意されている。

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SomGeekMartin Kubeš · 2026年6月09日
9/10

アドベンチャーゲームや独創的なアートデザインが好きな人、あるいは『Machinarium』のようなゲームで育った人なら、『Phonopolis』を絶対に見逃すべきではない。

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PCMGAMESJosé Miguel Rodríguez Ros · 2026年6月04日
8/10

『Phonopolis』はAmanita Designによるもう一つの小さな宝石だ。短く、美しく、そして非常に特別なアドベンチャーで、パズルの複雑さよりも、その個性、ユーモア、世界観でプレイヤーを魅了する。ユニークで魅力的で、そして何よりも、旅の間ずっと心から楽しませてくれる。

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NoesPaisparaFrikisOscar Garcia Mompean · 2026年6月03日
10/10

マリオやソニックが、その本質を突き詰めれば単に「物の上に飛び乗ったり飛び越えたりするゲーム」であるように、Amanita Designのゲームは本質的に「画面に触れること」を題材にしている。そして、このシンプルなアイデアを中心に、これらのポイント&クリックの天才たちは、もしビデオゲームの殿堂が存在するならば、その高い地位にふさわしい、遊び心あふれる工学の傑作を築き上げたのだ。

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TheBigBoisZachary Holmes · 2026年5月31日
8.5/10

『Phonopolis』は、Amanita Designがこれまでで最も技術的に野心的な作品であり、2026年にリリースされたゲームの中で最も視覚的に特異な作品の一つだ。AI生成画像が手作りのアートを意図的な抗議の表明のように感じさせる時代にあって、この段ボールのディストピアは、一枚一枚描かれたフレームで構築され、芸術的オブジェクトとして真の重みを持っている。パズルデザインは論理思考よりも試行錯誤を好む人に報いるもので、プレイ時間は短く、ナレーターはスタジオの初期の無言の作品のファンの間で意見が分かれるだろう。それでも『Phonopolis』の本質は変わらない。それは、何十年にもわたって一貫して作り続けてきたスタジオによる、美しく、人間味があり、徹底的に考え抜かれた作品だ。価格が気になるなら、まず無料デモをプレイしてみてほしい。20分もあれば、これが22ドルの価値があるかどうか分かるだろう。おそらく価値はある。

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TheReviewGeekGreg Wheeler · 2026年5月23日
6.5/10

Amanitaの手作りの魅力は輝いているが、『Phonopolis』の不均一なパズルデザインがそれを妨げている。

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