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メディア高評価

プレイヤー高評価

Pathway

Pathway

|ドイツ、イギリス|ストラテジー、ターン制ストラテジー

7.6 /10

なかなか良い

人気

2.3千件の評価
クリア時間
メイン
7時間
メイン+寄り道
8時間
コンプリート
12時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Pathway』は 2019 年に発売されたストラテジー、ターン制ストラテジー、タクティカル、ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、インディーゲームで、総合評価は 7.6/10(2.3千 件)、メインストーリーは約 7時間、対応機種は Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)。

『Pathway』で、1930年代の広大な砂漠の荒野を舞台にした未知の世界への冒険に出かけよう。大胆なターン制バトルで敵を出し抜き、オカルトの墓を略奪し、手続き的に生成される壮大なパルプ探検で難しい選択を迫られる戦略RPG!

ストーリーと世界観

時は1936年…世界的な混乱の中、ナチスの影響力はヨーロッパと中東全域に容赦なく広がっていた。秘密の発掘や神秘的な遺物の噂が飛び交い、ましてや恐ろしいオカルト儀式の奇妙な囁きや話も…あなた次第だ…勇敢な冒険者のチームを結成し、砂漠を旅し、北アフリカの掩蔽壕や神殿を探索して、ナチス軍の手に渡る前に隠された宝物と秘密を発見せよ。あなたと仲間は協力して圧倒的な困難を乗り越えなければならない—世界の運命はそれにかかっている!

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.6/10、2.3千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

ストラテジー、ターン制ストラテジー、タクティカル寄りで、メインクリアはおよそ7時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNMike Epstein · 2019年4月23日
7/10

『Pathway』はRPG戦術とローグライト進行を、ユニークなインディ・ジョーンズ風の舞台で融合させているが、リプレイ性を感じるほどの深みはない。

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GameSpotDavid Wildgoose · 2019年4月17日
6/10

『Pathway』は職人気質なXCOMライト作品で、軽快なトーンが使い古されたステレオタイプに陥っている。

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PC GamerSamuel Horti · 2019年4月15日
5.7/10

歯切れの良い戦闘は、退屈な敵、反復的なミッション、そして繋がりのないストーリーによって台無しにされている。

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Rock, Paper, ShotgunNic Reuben · 2019年4月26日

非常に魅力的なプレゼンテーションを持つ、概して無害なゲームだと思うが、重厚なデスクトップPCの前に儀式的に座り込むスタイルにはひどく不向きだ。

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Nintendo LifeMitch Vogel · 2021年5月27日
5/10

『Pathway』は及第点のゲームだ。ただ及第点。決して素晴らしくはなく、良くもないかもしれないが、確かに及第点はある。ランダム化されたストーリーテリングとXCOM風の戦闘の融合はよくできているが、長期的に一貫して楽しめるわけではない。この種のゲームに飢えている人は、慎重に試してみるといい。そうでなければ、『XCOM 2 コレクション』や『マリオ+ラビッツ』を選んだ方が、はるかに楽しい体験ができるだろう。

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RPG FanBob Richardson · 2019年4月16日
7.9/10

価値ある冒険ではあるものの、『Pathway』の未開拓の可能性には心が痛む。

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Game RantPam K. Ferdinand · 2021年5月27日
6/10

『Pathway』は全体的にターン制ゲームのライト版のような感覚で、単調さがすぐに訪れる。ストーリーを魅力的に保つためのプロットのひねりはなく、実際のところストーリーは存在せず、浅い土台があるだけだ。ゲームは10〜20時間でクリアできるが、多くのゲーマーが最後までやり通すかは疑問だ。しばらくはプレイヤーを引き込むかもしれないが、長期的に興味を維持するにはゲームがダイナミックすぎない。結局、『Pathway』はその可能性を秘めていただけに、より不満が残る。Robotality の作品は、皮膚の下のかゆみに例えられるが、ほとんど掻けないが、完全には掻けない。

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GameSpaceEd Orr · 2021年7月02日
7/10

確かに、アイデアはジャンルを定義するものではなく、ストーリー自体も少し安っぽい冒険譚ですが、私の最大の不満がNintendo Switch版の移植でナレーションとUIのテキストが小さすぎることくらいなら、大きな問題はありません。『Pathway』は、昔の冒険映画への素晴らしく明るいオマージュです。意図的に難解なピクセルアートは輝き、トーンと設定はゲームプレイを二の次にすることは決してありません。

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Hey Poor PlayerDaymon Trapold · 2021年6月26日
8/10

『Pathway』には多くの魅力があります。テーブルトークRPG、ボードゲーム、リソース管理、ストラテジーゲームの要素がすべて一つに詰まっています。混乱するような組み合わせに聞こえるかもしれませんが、非常によく実行されています。実際、私の最大の不満は急な難易度カーブで、各ミッションが前のものよりかなり難しくなっています。難易度を下げるオプションもありますが、それでも不必要に難しいと感じることがありました。最後に、このゲームで初めて見た機能について触れたいと思います。それは、ゲーム内の犬に対する暴力をオフにする機能です。時々犬に襲われることがありますが、倒すと死ぬ代わりに逃げるだけにするオプションがあります。犬好き(特に私の愛犬リンク)としては、これは素晴らしい追加要素だと感じました。

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NintendoWorldReportNeal Ronaghan · 2021年6月02日
8/10

『Pathway』は全体として、手続き生成されたインディ・ジョーンズの冒険のように感じさせる素晴らしい出来です。1930年代の冒険家たちの寄せ集めチームを率いて、ナチスを叩きのめし、カルト信者が破滅をもたらすのを防ぐ旅に出ます。長いキャラクターリスト、可能なイベント、戦闘シナリオなど、多様なオプションがこのゲームを楽しく、何度も訪れたくなるものにしています。キャンペーンは5つだけかもしれませんが、よくできた手続き生成により、各プレイが十分にユニークで、繰り返しプレイする価値があります。

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