遊ぶ理由
『Papers, Please』は 2013 年に発売されたパズル、ポイント&クリック、インディー、シミュレーションゲームで、総合評価は 9.2/10(8.1万 件)、メインストーリーは約 4時間、対応機種は Android、iOS、Linux、Mac、PC (Microsoft Windows)、PlayStation Vita。
共産主義国家アルストツカは、隣国コレチアとの6年にわたる戦争を終結させ、国境の町グレスティンの正当な半分を奪還した。あなたは入国審査官として、コレチアからアルストツカ側のグレスティンに入国する人々の流れを管理する仕事を任される。仕事を求める移民や訪問者の群れの中には、密輸業者、スパイ、テロリストが潜んでいる。旅行者が提出する書類と、入国管理局の原始的な検査、検索、指紋システムのみを使用して、誰をアルストツカに入国させるか、誰を追い返すか、あるいは逮捕するかを判断しなければならない。
ストーリーと世界観
『Papers, Please』のゲームプレイは、架空の東側諸国アルストツカの国境検問所における入国審査官の仕事に焦点を当てている。プレイヤーは移民希望者の書類を検査し、限られたツールを使って書類が適切かどうかを判断し、スパイ、密輸業者、その他の不審人物を国内に入れないようにする。ゲーム内の1日が終わるごとに、処理した移民の数からミスによる罰金を差し引いた金額が給料として支払われ、そのお金を家賃、食料、暖房などの必需品に充てるための簡単な予算を決めなければならない。プレイヤー自身と家族は低所得者向け住宅で暮らしている。複数のテロ攻撃によりアルストツカと近隣諸国との関係が悪化するにつれ、ゲームのストーリーに基づいて毎日新しい入国規則が追加される。例えば、特定の国の市民を拒否したり、市民に対してより厳格な身分証明を要求したりする。ゲームが進むにつれて、プレイヤーは道徳的ジレンマや社会工学の課題に直面する可能性がある。例えば、書類が不完全でも移民の配偶者とされる人物を通すかどうか、たとえその人物が警備員を攻撃する計画を立てているかもしれない場合でも。また、反政府組織が登場し、そのメンバーが検問所に現れ、政府を打倒して新政府を樹立するために何をすべきか指示を与える。プレイヤーはこの組織を支援するかどうかを選択できる。ゲームにはスクリプト化されたストーリーモードがあり、プレイヤーの過去の行動に応じて複数のエンディングが用意されている。また、アンロック可能なランダム化されたエンドレスプレイモードもある。『Papers, Please』は、ゲームメカニクスによる没入感と強い感情的反応で賞賛されている。CBCニュースのジョナサン・オーレは、『Papers, Please』を「息詰まるような捜査ゲームで、容赦ないペースと数十の魅力的なキャラクターが特徴。すべてはデスクワークから生まれている」と評した。