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アドベンチャー、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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アドベンチャー、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
これまでのリマスターと同様に、『Once Upon a Katamari』は、このシリーズに匹敵するものはまだ存在せず、高橋慶太のオリジナルから20年以上経った今でも新鮮に感じられることを見事に思い出させてくれる。
全文を読む ↗『Once Upon a Katamari』は正統な続編としての価値を証明し、抗しがたいゲームフィールで他のアクションパズルゲームと差別化している。カタマリを転がして表面に物を貼り付ける満足感のあるポップ音は、『Vampire Survivors』で宝石を吸い取るのと同様の、継続的な感覚的な喜びだ。洗練されたコントロールとマグネットなどのパワーアップの導入は、このコア体験をさらに強化し、非常に満足感のある転がしゲームに仕上げている。
全文を読む ↗カタマリは本質的に混沌としたゲームであり、愛らしくばかばかしいビジュアルや、伝説的に落ち着いた音楽トラック(個人的にはLonely Rolling Starが最高)にもかかわらず、そうである。やるべきことが多く、それに取り組む時間は限られており、それがシリーズの古典的な魅力の大きな部分を占めている。根底にあるのはスコアチャレンジ型のアーケードゲームであり、オリジナルゲームの範囲は主に制限時間内に最大のカタマリを作ることにある。
全文を読む ↗『Rengame』はカタマリを再発明するのではなく、歴史的な目的地、楽しいオブジェクト、そして不可能な音楽でそれを拡張し、組織化されたカオスのファンに純粋で魅力的なアーケード体験を提供します。
全文を読む ↗『Once Upon a Katamari』は、私が思いつく限り欠点のない美しく作られたゲームです。コスモスの王は、多くのコンテンツ、チャレンジ、カスタマイズオプション、素晴らしいプレゼンテーション、そして多くのカタマリを備えた、シリーズへの非常に楽しい追加作品で、再び私の期待を上回りました。コロンボ
全文を読む ↗『Once Upon a Katamari』は新機能の点で革新的なゲームではありませんが、そもそも転がる粘着ボールを再発明する必要はありませんでした。私たちが望んでいたのは、14年ぶりの新しいカタマリゲームであり、フランチャイズの愛するすべてを保持していること、そしてそれがまさに私たちが得たものです。革新的でないことを文句言う必要はありません。それは馬鹿げたほど楽しく、いつものように中毒性があり、そしてまさに魅力的であり、それが結局のところ最も重要なことです。
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