評価の勢い
Aww 神作!:9.0/10、1.7千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

Aww 神作!:9.0/10、1.7千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
アドベンチャー、パズル寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Once Upon a Katamari』はシリーズにとって喜ばしい復活であり、ファンが愛してやまない同じ核となるゲームプレイを提供しつつ、さらに楽しく巧妙な要素を追加している。
全文を読む ↗これまでのリマスターと同様に、『Once Upon a Katamari』は、このシリーズに匹敵するものは今もなお存在せず、高橋慶太のオリジナルから20年以上経った今でも新鮮に感じられることを見事に思い出させてくれる。
全文を読む ↗『Once Upon a Katamari』は正統な続編としての価値を証明し、抗しがたいゲームフィールによって他のアクションパズルゲームと差別化している。カタマリを転がして表面に物を貼り付けるときの満足感のあるポップ音は、『Vampire Survivors』で宝石を吸い込むのに似た、継続的な感覚的な喜びだ。洗練された操作とマグネットなどのパワーアップの導入は、この核となる体験をさらに強化し、非常に満足感のある「転がして集める」ゲームに仕上げている。
全文を読む ↗カタマリは本質的に混沌としたゲームであり、愛らしくばかばかしいビジュアルや、伝説的に落ち着いた音楽トラック(個人的にはLonely Rolling Starが最高)にもかかわらず、そうである。やるべきことは多く、それに取り組む時間は限られており、それがシリーズの古典的な魅力の大きな部分を占めている。根底にあるのはスコアチャレンジ型のアーケードゲームであり、オリジナルゲームの主な目的は制限時間内に最大のカタマリを作ることだった。
全文を読む ↗『Rengame』は塊魂を再発明するわけではありませんが、歴史的な目的地、楽しいオブジェクト、そして不可能な音楽でそれを拡張し、組織化された混沌のファンにとって純粋で魅力的なアーケードのおすすめを作り出しています。
全文を読む ↗『Once Upon a Katamari』は、私が思いつく限り欠点のない美しく作られたゲームです。コスモス王は、たくさんのコンテンツ、チャレンジ、カスタマイズオプション、素晴らしいプレゼンテーション、そして多くのカタマリを備えた、シリーズへの非常に楽しい追加作品で、再び私の期待を上回りました。
全文を読む ↗『Once Upon a Katamari』は、新機能の点で革新的なゲームではありませんが、転がる粘着ボールを再発明する必要はありませんでした。私たちが望んでいたのは、14年ぶりの新しい塊魂ゲームで、フランチャイズの愛するすべてを保持していること、そしてそれはまさに私たちが手に入れたものです。革新的でないことを文句言う必要はありません。それは愚かなくらい楽しく、いつものように中毒性があり、そしてまさに魅力的であり、それが結局のところ本当に重要なことです。
全文を読む ↗