評価の勢い
Aww 神作!:9.3/10、3万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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Aww 神作!:9.3/10、3万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
シミュレーション、インディー寄りで、メインクリアはおよそ5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 15 件
『No, I’m Not a Human』は、優れたデモにはなるが、最初の1時間で確立されたものを活かしきれない種類のゲームだ。圧倒的に陰鬱な雰囲気と不気味なビジュアルは体験する価値があるが、その不透明なメカニクスは興味をそそるというより混乱を生む。範囲を絞り、より具体的な物語にすれば、『No, I’m Not a Human』はカルトクラシックの有力候補になり得たかもしれない。
全文を読む ↗Trioskazの作品は、絶え間ないパラノイアが、助けを求めてドアをノックするたびに誰が生き、誰が死ぬかを決断せざるを得ない体験を提供する。翻訳ミスやまれにしか表示されないテキストボックス、いくつかの孤立したバグなど、いくつかの問題があるため完璧ではない。それ以外は、道徳的ジレンマを提示し、一瞬たりとも緩むことのない不安感による心理的緊張で汗をかかせるという目的を十分に果たしている。
全文を読む ↗『No, I’m Not a Human』は、伝統的なホラーというより心理的不安に関するゲームだ。パラノイアを軸に展開し、あらゆる決断でプレイヤーに疑念を抱かせる。最も深いメカニクスや最も洗練された実行ではないかもしれないが、その雰囲気とコンセプトは強力で、永続的な印象を残すのに十分だ。このゲームは単に怖がらせたいだけではない。疑い、ためらい、そしてゲームを終えた後もずっとその問いを抱え続けさせたいのだ。洗練されたコンテンツ豊富なサバイバルホラーを求めているなら、がっかりするかもしれない。しかし、心に残る不安を掻き立てるパラノイア体験を渇望しているなら、『No, I’m Not a Human』はあなたのドアをノックする価値がある。 – ColdMoon
全文を読む ↗インディーホラーに馴染みのない人には、ぜひ『No, I’m Not a Human』を手に取って試してみてほしい。他に類を見ないユニークな体験を提供し、ゲーム時間もそれほど長くない。確立されたインディーやホラーファンにとって、『No, I’m Not a Human』はSteamのウィッシュリストに追加するタイトルではなく、Steamライブラリに入れるべきタイトルだ。
全文を読む ↗『No, I’m Not a Human』は、パラノイアと生存という核となる前提が、最初のプレイスルーを記憶に残るものにするほど説得力のあるゲームだ。残念ながら、浅いメカニクス、弱い文章、限られたリプレイ価値が、ゲームを自身の誇大広告に応えられないものにしている。
全文を読む ↗『No, I'm Not a Human』は、パラノイアをゲームプレイに変換し、誰を信じるかの決断が生死を分ける心理ホラーゲームだ。その不気味なビジュアル、息苦しいサウンドデザイン、曖昧なインタラクションは、ホラーファンなら誰もが愛する緊張感を生み出すのに最適だ。セーブシステムや繰り返しに苛立つこともあるが、ゲームのパラノイアはプレイをやめた後も長く残り続ける。
全文を読む ↗『No, I’m Not a Human』はジャンプスケアや派手な演出ではなく、ドアの向こうにいるのが誰なのか、あるいは同じ部屋にいるのが誰なのか、決して真に知ることができないという、じわじわと迫る疑念がテーマだ。軽微な技術的な問題や制限的なセーブシステムには苛立たされるが、すべての選択が危険に感じられるというこのゲームの驚くべき能力を損なうものではない。これまでにこれほど似たゲームをプレイしたことはなく、何度もプレイしても、まだ何か心をざわつかせるものがある。そう感じさせるゲームは多くないが、『No, I’m Not a Human』は本当に心に突き刺さった。不安で奇妙で非常にユニークなゲームが好きなら、『No, I’m Not a Human』をプレイすべきだ。後悔はしないだろう。
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