評価の勢い
Aww 神作!:9.6/10、1万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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Aww 神作!:9.6/10、1万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
ビジュアルノベル、アドベンチャー、パズル寄りで、メインクリアはおよそ6時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 5 件
『No Case Should Remain Unsolved』は、ミステリーゲームへの欲求を満たすのにぴったりのゲームで、1日の午後でクリアでき、7ドルの価格に見合う価値があると感じた。非常にミニマルなアプローチを取りながらも、設定された範囲内でほとんどのことを適切に実行している。同時に、驚くほど心がこもっていると感じられ、エンドロールが流れる頃には非常に満足していた。
全文を読む ↗『No Case Should Remain Unsolved』は、道徳的曖昧さの世界に没入させる心理的に強烈なビジュアルノベルである。悲劇的な人間の物語の層を解き明かすにつれて、罪と無実の概念そのものに疑問を抱くだろう。
全文を読む ↗プレゼンテーション、ピクセルアート、意図的に控えめなサウンドトラック、そして魅力的な物語は、このゲームを『バーンセン・ナイツ』のパルプ的な性質を一歩上回るものにしているが、『逆転裁判』に匹敵するレベルではない。『No Case Should Remain Unsolved』を楽しみ、満足した気分で次に進むことができるだろう。週末の熱中する対象にはならないかもしれない。しかし、『悪魔と白い街』に戻るように、時折この物語をもう一度見に来ることもあるだろう。結局のところ、細部があなたを引き込み、最終的には正義が執行されるのを見るのはいつだって気持ちいいものだ。
全文を読む ↗『No Case Should Remain Unsolved』は、謙虚でありながら深く魅了するグラフィックアドベンチャーで、感動的で意外なほど心温まるストーリーを届け、批判的思考と機知を駆使して進める謎解きを提供する。
全文を読む ↗これは究極のテキストアドベンチャーゲームであり、プレイヤーは2つの異なる次元をパズル解決しながら手がかりを推論することになる。ストーリーテリングの経路は、キャラクターの視点とタイムラインの間で交差する。このゲームは、主にペーパーバック小説に限定されていた古典的な文学形式のように、独自の感情的なストーリーテリングメディアになることを試みている。ビデオゲームはインタラクティブ性という利点をもたらすため、開発者は本がそうであるように没入感のある現代のゲーム形式を作るために最善を尽くしている。
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