評価の勢い
Aww 神作!:9.2/10、4.5万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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『九日』は 2024 年に発売されたアドベンチャー、プラットフォーム、インディー、アクションゲームで、総合評価は 9.2/10(4.5万 件)、メインストーリーは約 21.7時間、対応機種は Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。
Aww 神作!:9.2/10、4.5万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
アドベンチャー、プラットフォーム、インディー寄りで、メインクリアはおよそ21.7時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Nine Sols』は、死を賭した動きと洗練されたシステムで陶酔感を与える戦闘の連続だが、やや精彩を欠くペース配分と焦点のぼやけ、そして時代遅れのファットシェイミング(肥満差別)のジョークがわずかに足を引っ張る。
全文を読む ↗SEKIROのパリィシステムを、重層的で魅力的なメトロイドヴァニアの世界で発展させた『Nine Sols』は、厳しいながらも励ましてくれる2Dソウルライクであり、個性と創造性にあふれている。
全文を読む ↗『Nine Sols』はあなたを試すだろう。しかし、その雰囲気は見事で、戦闘はスリリング、ストーリーは神秘主義とSFの魅力的な融合だ。だからこそ、あなたは喜んで挑戦に立ち向かうだろう。今、最も優れたメトロイドヴァニア。見逃すな。
全文を読む ↗『Nine Sols』の最良の部分は戦闘と成長であり、それらは時にマップデザインや探索に見られる欠点をうまく覆い隠してくれる。他のゲームのシステムを見事に融合し、素晴らしい復讐劇を描いている。世界観のデザインや「タオパンク」スタイルにミスマッチを感じる部分もあるが、角を曲がれば常に次の敵が待ち構えており、核となるゲームプレイの素晴らしさを思い出させてくれる。
全文を読む ↗『Hollow Knight』と『SEKIRO』からヒントを得た『Nine Sols』は、優れたストーリーと世界観構築に重点を置くことで、RPGファンにぴったりのメトロイドヴァニアを提供している。
全文を読む ↗『Nine Sols』は、多くの作品が成し得なかった、メトロイドヴァニアのジャンルにおいて、真正で過酷で雰囲気があり、かつユニークな2Dソウルライク体験を創り出すことに成功している。芸術的には、タオの伝統とサイバーパンク・ディストピアの融合が魅力的で、欠点を見つけるのは難しい。物語は骨太で成熟し、妥協がなく、最初から最後まで引き込まれる。そしてゲームプレイは、戦闘、プラットフォーミング、パズル解決の洗練されたショーケースである。
全文を読む ↗メトロイドヴァニアファンで挑戦的な戦闘が好きなら、『Nine Sols: Fangamer Physical Edition』は、優れたコア体験と、飾って楽しめる高品質な物理特典を備えたコレクションに加えるべき一品です。😺
全文を読む ↗『Nine Sols』の体験の結末に到達したとき、最も強く残るのは、単に優れたメトロイドヴァニアや特に洗練されたアクションプラットフォーマーをプレイしたという感覚ではなく、現代のインディーシーンでは稀な創造的意識とデザインの成熟を備えた作品を旅したという感覚です。『Nine Sols』は単に良くできたゲームであるだけでなく、作者が深く理解した明確で一貫したビジョンの結果であり、自分が何を目指すかを完璧に理解し、その正確なアイデンティティに奉仕するようにすべての要素を構築し、途中で凝縮性を失うことはありません。最も印象的なのは、Red Candle Gamesが自らを再発明した自信です。物語性と心理的ホラーの制作から、技術的で要求が厳しく、メカニクス重視のアクションプラットフォーマーのデザインへの移行は、どのスタジオにとっても巨大な挑戦だったでしょう。しかし、台湾のチームはこの方向転換に驚くべき自然さで立ち向かいます。彼らはジャンルのルールに対する並外れて確かな理解を示すだけでなく、自らの作家としてのアイデンティティを犠牲にすることなくそれを再解釈することに成功しています。これはおそらく最も賞賛に値する点です。
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