評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、20 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
約30秒
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Aww めっちゃ面白い!:8.5/10、20 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、パズル、インディー寄りで、メインクリアはおよそ9時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 3 件
『My Father Lied』は、パズルを中心に構築された物語ミステリーで、個人の物語とメソポタミアの七千年の歴史、考古学、文化的記憶を織り交ぜます。ゲームは、父親の失踪の真相を探る考古学者フダを追い、個人的な調査を知識、アイデンティティ、歴史的物語の力についてのより広い考察へと変えます。観察、論理、注意深い読解に焦点を当てたゲームプレイを通じて、『My Father Lied』は忍耐と注意を要求し、それらを一貫性のある魅力的な進行で報います。その抑制されたアートディレクションと2Dイラストシーケンスは、ゲームの内省的なトーンを強化し、政治的・文化的テーマは、測定された感情的に共鳴する結末まで中心に据えられています。密度が高く野心的な体験であり、パズル解決とともに思慮深いストーリーテリングを重視するプレイヤーにお勧めします。
全文を読む ↗開発者がゲームに多大な労力を注いだことは明らかです。一方で、メソポタミアの文化と歴史は、情報として十分に詳細でありながら退屈にならない程度にうまく提示されています。私がしたように、興味を持った人は簡単に自分でテーマを深く掘り下げることができます。他方で、ゲームはパズルで満ちており、実際に体験の大部分を占めています。バリエーションを持たせる努力はなされていますが、その数の多さは一部のプレイヤーにとって敬遠されるかもしれません。ゲームには欠点もあります。特にメカニクスにおいて顕著で、ビジュアルプレゼンテーションも改善の余地があります。中心となるストーリーは主に枠組みとして機能しており、残念ながら特に強力ではありません。
全文を読む ↗「民間伝承と記憶の旅」『My Father Lied』は、歴史的ミステリーと個人的な内省を、開発者のビジョンを反映したシンプルでありながら忠実なスタイルで融合させた、情熱的でアイデンティティに根ざした知的冒険を提供します。いくつかの技術的な欠点にもかかわらず、その物語の独創性は、独立系アラビア語ゲームシーンへの貴重な追加となっています。
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