評価の勢い
ちょっと微妙:4.8/10、99 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
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ちょっと微妙:4.8/10、99 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。
ストラテジー、カード&ボードゲーム寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
モノポリー: スター・ウォーズ ヒーローズ vs. ヴィランズは、スター・ウォーズの華やかさと、物事を本当に変えるいくつかの革新的なメカニクスに満ちています。同時に、そのゲームシステムのランダムな性質とチームベースのアプローチにより、本来あるべきほど楽しくはありません。🎲
全文を読む ↗『モノポリー:スター・ウォーズ ヒーローズ vs. ヴィランズ』は、古典的な公式の有能なバリエーションであり、ブランドの魅力のおかげで輝いていますが、数ラウンド後には目新しさが薄れ、残念ながらライブラリのただのもう一つのゲームになってしまいます。
全文を読む ↗『モノポリー スター・ウォーズ:ヒーローズ&ヴィランズ』は、アナキンが言うかもしれないように、砂のように「ざらざらしてイライラする」わけではないが、ナブーのように「柔らかく滑らか」にプレイできるわけでもない。その中間にある。
全文を読む ↗『モノポリー スター・ウォーズ:ヒーローズ vs. ヴィランズ』は、実験と馴染みのある公式の中間の立場を占めている。ペース配分は不均一だが、ゲームは当初の前提が示唆するよりもずっと面白いことが証明されている。古典的なモノポリーとチームベースのアプローチの間で常に完璧なバランスを取れるわけではない実験だが、適切なグループでプレイすれば、テンポの速い非常に楽しい対戦を提供する。
全文を読む ↗『モノポリー:スター・ウォーズ ヒーローズ vs. ヴィランズ』には嬉しい驚きをさせられた。それでもモノポリーであり、この種のゲームに典型的な制限、特にゲームモードの不足や、開始イベントがゲームの展開に与える過度の影響がある。しかし、スター・ウォーズの世界を非常によく適応させており、オンラインとローカルの両方でプレイできる。
全文を読む ↗『モノポリー:スター・ウォーズ ヒーローズ vs. ヴィランズ』は、予想以上に創造的で革新的であることを評価したい。発売前の多くの人々と同様に、私はこれが単にスター・ウォーズのファンサービスを振りかけたモノポリーになるだろうと思っていた。ありがたいことに、見た目以上のものがあり、実際には古典的なゲームをプレイするまったく新しい方法である。それが伝統的なモノポリーよりも優れているかどうかは、正直なところプレイヤー次第である。
全文を読む ↗『モノポリー:スター・ウォーズ ヒーローズ vs. ヴィランズ』は、モノポリーのボード、物件、サイコロを取り、それらをチーム対チームのプレイ、共有クレジット、影響力ポイント、バトル、GOイベント、スター・ウォーズのロケーションを中心に再構築している。私はこれを古典的なモノポリーのアップデートというよりも、スター・ウォーズのチームボードゲームとして見るようになり、グループプレイがより活発になり、マッチを終えるのが容易になった。主な問題は、GOイベントがボードを動かしすぎることだ。繰り返されるコメントやイベントシーンも、数回のマッチの後には飽きてしまう。スター・ウォーズファンで、ソファやオンラインでのボードゲームナイトを探している人には、元のモノポリーのルールを主に望む人よりも多くのものを提供するだろう。
全文を読む ↗『モノポリー:スター・ウォーズ ヒーローズ vs. ヴィランズ』は非常に成功したコンソール版であり、馴染みのあるモノポリーのルールに独自のひねりを加えることで、いくつかの点で驚かされる。しかし残念ながら、ゲームはその価格帯を正当化するには少し限定的すぎる。
全文を読む ↗『モノポリー:スター・ウォーズ ヒーローズ vs. ヴィランズ』は、重要な点でゲームを改善し、標準版よりもはるかに速く、より楽しくしている。チームベースのゲームプレイ、キャラクターアビリティ、物件の盗み、ハイパースペース移動、カンティーナアクション、調整可能なマッチの長さは、すべてを複雑にすることなく公式を現代化している。
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