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メディア高評価

プレイヤー高評価

モナーク

モナーク

Monark
|日本、アメリカ合衆国|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

7.4 /10

なかなか良い

ニッチ

247件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Monark』は、元『女神転生』や『真・女神転生』スタッフによる“ニュースクールRPG”。PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch向けに日本で10月14日に発売予定。物語は、学校内の異常事態を解決するために設立された「真生徒会」を中心に展開。副会長となった主人公は、4人のキャラクターから1人のバディを選び、理不尽な状況に立ち向かう。メインストーリーには複数のエンディングが用意され、各バディキャラごとに異なるルートが存在。複数回のプレイを容易にするため、共通ルートをスキップして別のバディルートに進むことも可能。バトルはフリームーブターン制のコマンドバトル。狂気度を上げると強力なスキルが使用可能になるが、上げすぎると発狂し、敵味方を問わず暴れ回り戦闘不能になる。また、「自我(EGO)」システムも搭載。これはプレイヤーの欲望レベル(傲慢、憤怒、嫉妬、色欲、暴食、怠惰)を表し、診断結果や選択によって変化し、使役できる“眷属”としての悪魔にも影響を与える。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.4/10、247 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、ターン制ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNCameron Hawkins · 2022年2月19日
6/10

『Monark』は戦術型JRPGの戦闘に新風を吹き込む良いアイデアをいくつか持っているが、繰り返しの多いレベルデザインによりプロトタイプのような印象を与える。

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DestructoidEric Van Allen · 2022年2月22日
6/10

平均よりやや上、あるいは単に無難な作品。ジャンルのファンなら多少楽しめるだろうが、かなりの数のプレイヤーは満足感を得られないだろう。

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Push SquareJohn Cal McCormick · 2022年2月16日
4/10

興味深いストーリーとホラーJRPGの雰囲気は高く評価できるが、ゲームを最後まで進めるために必要な途方もない量の作業が、得られる楽しみを完全に打ち消している。『Monark』は、ゲームを厚くてベタベタした泥沼に還元したもので、カットシーンやストーリーの展開、報酬がその苦労に見合ったものに感じられることは決してない。『真・女神転生』をプレイしながら『Nine Inch Nails』を聴いている方が、より良い時間を過ごせるだろう。

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Nintendo LifeMitch Vogel · 2022年2月16日
7/10

『Monark』は、低予算ながらも興味深いSRPGであり、『ペルソナ』の影響と独自のアイデアを組み合わせて魅力的な体験を生み出している。リスクと報酬のある戦闘、不気味な雰囲気、興味深いストーリーが本作を推奨しやすくしているが、低品質なグラフィック、繰り返しの多い環境、敵の種類の乏しさが、傑作への到達を妨げている。SRPG愛好家(特にグリッド上での戦闘に飽きている人)には『Monark』を勧めたい。

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RPG SiteScott White · 2022年2月16日
6/10

戦闘システムは見どころだが、この繰り返しの多い退屈なRPGでは狂気が渦巻いている。

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RPG FanIzzy Parsons · 2022年2月16日
7/10

楽しさや学びはあるが、忍耐と献身が試される作品だ。

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Digital TrendsDe'Angelo Epps · 2022年2月16日
4/10

『Monark』は多くの新しいアイデアを試みているが、成功しているのは興味深い戦闘システムのみであり、それも評価が分かれる可能性がある。

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Hardcore GamerChris Shive · 2022年2月16日
7/10

『Monark』は、お決まりのパターンや典型に頼っているかもしれないが、魅力的なストーリーを紡いでいる。

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CriticLenzSam Haghighi · 2024年2月08日
6.5/10

欠陥のあるゲームプレイと未発達なキャラクターにより、MonarkはJRPGとして失望させられます。ジャンルのファンにはお勧めできませんが、初心者向けの入門タイトルとしては機能するかもしれません。

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StarbitDiogo Caeiro · 2022年8月12日
6/10

Monarkは、画期的なRPGシリーズからインスピレーションを得つつ、サバイバルホラー体験を示唆する体験を私たちに提示します。魅力的なアートスタイル、柔軟でスムーズなキャラクター育成システム、やりごたえのある戦闘、そして人間の自我に関連するテーマを扱ったプロットに関しては、良い仕事をしています。残念ながら、ゲームの実行は素晴らしい体験を提供する上で妨げとなっており、戦闘中にさらに頻繁に発生する頻繁なスローダウンや、単純なレベル構造により、このゲームは同業他社に匹敵することができません。RPGファンが軽視すべきではありませんが。

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