評価の勢い
なかなか良い:7.9/10、476 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.9/10、476 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、プラットフォーム、パズル寄りで、メインクリアはおよそ8時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 19 件
完璧ではない――ゲーム内の会話はよく書かれているが、端々が粗く、タイプミスや文法の混乱が散見される――しかし、それでも『Ministry of Broadcast』の素晴らしいレベルデザインと見事なビジュアルから気をそらすほどではない。新しいものは何もないが、提供されるものは、単純に、非常に、非常に、非常に、非常に優れたシネマティックプラットフォーマーである。
全文を読む ↗興味深い設定と陽気で皮肉なユーモアにより、よりフラストレーションのたまる部分をなんとか乗り越えられるかもしれません。しかし、そうしたフラストレーションのたまるシーンが許容範囲を超えて頻繁に発生すると感じる人もいるでしょう。さらに、死ぬたびにカラスが敵対的な発言をすることもあり、それは一瞬面白く、次の瞬間には非常にイライラさせられることがあります。『Ministry of Broadcast』は「好みが分かれる」という言葉が大いに当てはまるゲームです。
全文を読む ↗『Ministry of Broadcast』は他に類を見ないゲームです。最後の瞬間まで奇妙に知性的で創造的に狂っており、プラットフォーマーファンには絶対的な挑戦を与え、パズルを解くのが好きな人には無限の楽しさとフラストレーションを提供します。全体的なストーリーはあまり意味をなさないかもしれませんが、没入感は確かにあり、生き残ることに忙しくてあまり気にしないでしょう。何よりも、この体験から、本当にゲームをクリアしたのか、それとも試練を生き延びただけなのかを考えながら去ることになるでしょう。プラットフォーマー、ピクセルアートのファン、または単に脳に過酷なトレーニングを与えたいなら、『Ministry of Broadcast』を手に入れるべきです。
全文を読む ↗『MOB』はユニークで、私が体験できて嬉しいタイプのゲームです。異質で、その奇妙さに引き込まれました。しかし、特にゲーム後半では、プラットフォーミングに何度もフラストレーションと怒りを感じました。それでも好奇心から結末を見るために押し進めました。ゲームプレイが磨かれていれば、簡単におすすめできるでしょう。しかし、現状では少し慎重になるでしょう。
全文を読む ↗ジョージ・オーウェルの『1984年』、パズルプラットフォーマー、コメディの奇妙な組み合わせで、期待ほどにはうまく融合していません。設定が良いとしても、堅苦しいプラットフォーミングや場違いなジョークを補うことはできません。
全文を読む ↗『Ministry of Broadcast』は、その独特の陰鬱で(しばしばコミカルな)物語に引き込まれる、徹底的に楽しいプラットフォームパズル体験を提供します。パズルデザインは全体を通して巧妙で、いくつかの謎は解くのに本当に考える必要がありますが、時には運に頼ることも可能です。プラットフォーミングも全体を通して堅実で、場所によっては少し厳しいかもしれませんが、すべてのジャンプを完璧に決めないと何度も死ぬ覚悟が必要です...『Oddworld』シリーズやオリジナルの『プリンス・オブ・ペルシャ』が好きなら、『Ministry of Broadcast』はきっと多くの条件を満たすでしょう。昔ながらの、挑戦的で、複雑なデザインですが、プレイするのはとても楽しいです。
全文を読む ↗『Ministry of Broadcast』は、映画的なプラットフォーマーの全盛期への楽しい回帰となりましたが、私が最も楽しんだのはその重厚なゲームプレイではありませんでした。25年前に『フラッシュバック』の開発者が作ったかのようなプレイ感と感触でしたが、最も良かったのはその陰鬱な雰囲気とダークなユーモアです。
全文を読む ↗『プリンス・オブ・ペルシャ』のような古典を彷彿とさせるゲームプレイスタイルで初期の時代を彷彿とさせる『Ministry of Broadcast』は、私が本当に appreciate できる回帰です...
全文を読む ↗非常に面白く、ユーモアあふれるゲームで、プレイ時間は約7時間です。優れたレベルデザインと頻繁なジョークで、きっと楽しませてくれるでしょう。何が起こっているのかを適切に説明してくれず、難しい難易度のために時々イライラすることもありますが、お金に見合う素晴らしいゲームです。
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