評価の勢い
なかなか良い:7.8/10、1.5千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.8/10、1.5千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
ロールプレイング (RPG)、アーケード、インディー寄りで、メインクリアはおよそ11時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『メタルスラッグ タクティクス』は、SNK黄金期の古典的名作にふさわしい、細部まで描き込まれたドット絵、ノリノリのサウンドトラック、テンポの良い構成で、その名に恥じない出来栄えだ。ラン&ガンシリーズを初のターン制タクティクスゲームに見事に変換しつつ、安易なノスタルジーに頼らず、内容もしっかりと担保している。
全文を読む ↗発表された瞬間から、『メタルスラッグ タクティクス』は我々の目には勝ち確だった。SNKのクラシックとターン制タクティクスジャンルの融合は、紙の上では黄金のアイデアだ。これが『Into the Breach』系のローグライクだと聞いて、このゲームが大当たり以外の何物でもないと確信した。そして、その高い期待に見事に応えていると嬉しく報告できる。
全文を読む ↗ここには良いゲームがあり、時には素晴らしいゲームもある。優れたアートとアニメーション、スマートなゲームプレイのひねり、そして本当に爽快なテンポが、タクティクスジャンルにエキサイティングな新たな深みを加えており、大きな長所だ。しかし、体験がなめらかになって実際に楽しめるようになるまでには時間がかかり、制限的なゲームプレイデザインの選択も味方していない。『メタルスラッグ タクティクス』は、新鮮な解釈を求めるタクティクスファン向けだが、そのためにはある程度の努力が必要だと覚悟しておいてほしい。
全文を読む ↗『メタルスラッグ タクティクス』は安全策を取る傾向がある一方で、プレイヤーに安全策を取らないよう促す。派手な演出は少なく、すべてが画期的なゲームプレイの変化というよりは、少し違うだけに感じられる。
全文を読む ↗メタルスラッグのラン&ガン感覚を見事に捉え、それをどうにかタクティクスゲームに変換している。これは本当に素晴らしい成果だ。では失礼、かゆいところがあるので、もう一度プレイして治すとしよう。
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