遊ぶ理由
『ロックマン』は 1987 年に発売されたシューティング、プラットフォームゲームで、総合評価は 7.6/10(292 件)、メインストーリーは約 2時間、対応機種は Family Computer、Nintendo 3DS、Nintendo Entertainment System、Wii、Wii U。
すべての始まりとなったゲームを体験しよう!サイバネティックヒーロー・ロックマンとなって、悪の科学者Dr.ワイリーとそのロボットマスターたちによる世界征服を阻止せよ!あらゆる意味でクラシックなプラットフォーマーである『ロックマン』は、時代を超えた8ビットグラフィック、印象的なサウンドトラック、バランスの取れた手応えのあるゲームプレイを融合し、最も象徴的なビデオゲームの一つを生み出した。日本では『ロックマン』として知られる本作は、1987年にカプコンが開発・発売したファミリーコンピュータ向けアクションプラットフォームゲーム。ディレクターは北村玲、リードプログラマーは松島伸幸が務め、『ロックマン』シリーズおよびオリジナルビデオゲームシリーズの第一作目である。本作は、それまでアーケードタイトルに注力していたカプコンにとって初の家庭用ゲーム機向け専用タイトルとして、少人数チームによって制作された。
ストーリーと世界観
天才科学者Dr.ライトは、特定の日常業務を遂行するための完全稼働型の人間に似た実験ロボットの開発を構想した。Dr.ライトとその助手Dr.ワイリーは、最初の人間に近いロボットであるロックマンの成功に勇気づけられ、さらに6体のヒューマノイドを開発し、すべてに所定の行動をプログラムした。しかし、ロックマンを除くすべてのDr.ライトの人間に近いロボット実験は失敗に終わった。助手のDr.ワイリーは裏切り、Dr.ライトのヒューマノイドを再プログラムし、世界とその資源を支配するために敵対する者を破壊するように仕向けた。再プログラムに抵抗したロックマンは、宇宙とその住人を守る守護者として選ばれる。ロックマンは単身でモンスターポリスの7つの帝国に潜入し、それらの主権のリーダーと追従者を排除することを敢行する。