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メディア高評価

プレイヤー高評価

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda

|カナダ、アメリカ合衆国|ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

7.1 /10

なかなか良い

かなり人気

551件の評価
クリア時間
メイン
19時間
メイン+寄り道
42.3時間
コンプリート
133時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Mass Effect: Andromeda』は 2017 年に発売されたロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、シューティングゲームで、総合評価は 7.1/10(551 件)、メインストーリーは約 19時間、対応機種は PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

『マスエフェクト』の世界に新たな冒険が待ち受ける。圧倒的なビジュアルと新たな銀河の発見により、BioWareが次世代の宇宙探検を提供する。コマンダー・シェパードの物語は終わったかもしれないが、『マスエフェクト』の世界にはまだ語るべき多くの物語がある。『マスエフェクト アンドロメダ』は新たな銀河、新たなキャラクター、新たなクエスト、そして数多くの重大な決断を伴う選択を設定する。『マスエフェクト:アンドロメダ』はあなたを天の川銀河をはるかに超えたアンドロメダ銀河へと連れて行く。そこで、敵対的な領土での新たな故郷を求める戦いを指揮することになる――そこでは、私たちこそが異星人なのだ。深い成長とカスタマイズシステムを備えた、軍事訓練を受けた探検家のチームのリーダーであるパスファインダーとしてプレイする。これは人類の次の章の物語であり、ゲーム全体でのあなたの選択が最終的にアンドロメダ銀河での生存を決定づける。アンドロメダ銀河の謎を解き明かし、人類の希望があなたの肩にかかっているとき、あなたは自問しなければならない…あなたはどこまで行くのか?主な特徴:『マスエフェクト』の世界に戻る。アンドロメダで最初の人類を率いて、新たな故郷を必死に探す。『マスエフェクト』の新章では、謎と銀河の紛争に満ちた壮大な宇宙サーガに巻き込まれた、まったく新しい興味深いキャラクターに出会い、勧誘する。生存をかけて戦う。パスファインダーチームと共に、恐ろしい敵やクリーチャーと戦う。破壊可能な環境、垂直性を高めるブーストジャンプ、そしてまったく新しい武器とバイオティクスなどの新要素により、戦闘はこれまで以上にスリリングになる。ヒーローを構築する。驚異的な武器、パワー、テクノロジーを備えた手強いヒーローを作り上げる。より柔軟なスキルと武器の成長ツリーにより、プレイスタイルを再現して、新たな強力なエイリアンの敵に対して無敵になることができる。新たな銀河を探検する。危険な新地域で自らの道を切り開く。人類の新たな故郷を求めて、豊かな異星の世界を発見しながら、アンドロメダ銀河の謎を解き明かす。

ストーリーと世界観

『マスエフェクト:アンドロメダ』は2185年頃に始まり、アンドロメダ・イニシアチブはアークと呼ばれる大型船で移動してアンドロメダ銀河に定住するという野心的な目標に乗り出した。人類、アサリ、トゥリアン、サラリアン、クローガンを含む天の川銀河の種族の連合がこの600年の遠征に参加し、旅の間に老化しないように冷凍睡眠に入れられた。旅の前に、イニシアチブはアンドロメダのヘリウス・クラスター内の「黄金の世界」を特定しており、居住に非常に適していると見なされる場所である。各アークはパスファインダーが率いるチームで構成され、その任務はこれらの世界や他の潜在的な場所が居住可能かどうかを探検し確認してから定住を開始することである。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.1/10、551 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ19時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNDan Stapleton · 2017年3月20日
7.7/10

『Mass Effect: Andromeda』は、シリーズの輝きを時折しか取り戻せないが、広大で楽しいアクションRPGを提供している。

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GameSpotScott Butterworth · 2017年3月20日
6/10

アンドロメダの戦闘は素晴らしいが、ストーリーテリングは失速し、シリーズ初の未知の宇宙への進出は不安定ながらも時折満足感のある新たな冒険となっている。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2017年3月20日
7.5/10

戦闘はパチパチと弾け、世界は豊かだが、平凡な文章と生ぬるいクエストが積み重なり、おそらくBioWare史上最悪のRPGとなっている。

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PC GamerChris Thursten · 2017年3月20日
8/10

一貫性のなさに悩まされ、磨き上げが必要だが、この広大な新しいSFフロンティアは、それでも献身的な探索に報いてくれる。

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PolygonArthur Gies · 2017年3月20日
7.5/10

アンドロメダは、多くの問題を抱えながらも成功している

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GamesRadar+Andy Hartup · 2017年3月20日
7/10

『アンドロメダ』は興味深い前提と物語を提供しているが、貧弱な戦闘、過剰な引き伸ばし、過度な複雑さによって台無しにされている。

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Game InformerJoe Juba · 2017年3月20日
8/10

Mass Effect: Andromedaは、シリーズおなじみのストーリー、キャラクター、戦闘の融合を特徴としている。各分野での成功率はまちまちだが、何十時間もの楽しさを提供してくれる

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GuardianJordan Erica Webber · 2017年3月23日
6/10

これほど壮大なゲームでは問題は避けられないが、プレイを続けたくなる要素がたくさんある。

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Rock, Paper, ShotgunJohn Walker · 2017年3月20日

前の三部作の続編としては、過去に依存しすぎて、可能性に対して野心的すぎず、巨大な遊び場にやることが散らばった、臆病で退屈な物語だ。

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DestructoidBrett Makedonski · 2017年3月20日
6.5/10

『マスエフェクト:アンドロメダ』は、多くの時間をマスエフェクトゲームらしくないことに費やしている。どちらかと言えば、スピンオフのように感じられる。別のスタジオが作った、どの方向に進むべきか確信が持てないような作品だ。ゲーム自体と同じように、雰囲気にも問題がある。しかし、アンドロメダは他のマスエフェクトとは違うことを目指していないと明確にしている。葬式ではなく、新たな始まりを――良い意味でも悪い意味でも。

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