評価の勢い
まあまあ:6.8/10、3.5千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
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まあまあ:6.8/10、3.5千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
格闘寄りで、メインクリアはおよそ7時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Marvel vs. Capcom: Infinite』のタッグチーム戦はムジョルニアからの稲妻のようなものだが、ストーリーはひどく、キャラクターはわざと大量のダサいミームを生み出すようにデザインされたように見える。近年の格闘ゲームの中で最悪でありながら最高でもある、その両方を同時に兼ね備えている。ヒーローとヴィランのように、二つの世界の狭間で立ち往生している。
全文を読む ↗『Marvel Vs. Capcom: Infinite』は、ハードコアプレイヤーにもカジュアルプレイヤーにも楽しめる奥深くやり応えのある格闘ゲームだが、いくつか粗い部分もある。
全文を読む ↗『Marvel vs. Capcom: Infinite』のビジュアルがどれほど汚点であるかは否定しがたいが、それだけの理由で本作をスキップするのは間違いだろう。高速タッグシステムとインフィニティ・ストーンはシリーズの標準的なメカニクスを変え、スキルレベルを問わず創造的なプレイの選択肢を広げている。『Infinite』は表現力豊かでエキサイティング、そしてプレイしていて楽しいが、ビジュアルはこのシリーズにふさわしい熱狂よりも、むしろ白目をむきたくなるような印象を与える。
全文を読む ↗『マーヴル VS. カプコン:インフィニット』はしっかりとした核を持ち、インフィニティ・ストーンが戦闘を戦術的にしている。ただ、優れた前作たちが築いた期待に応えられなければいいのだが。
全文を読む ↗カプコンはついに、実験的すぎず、かといって退屈になるほど安全すぎない、という公式を見つけられたように感じる。『マーベル VS. カプコン:インフィニット』は表面は無機質だが、機能的な格闘ゲームだ。私はそれで構わない。あなたはどうか?
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