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ルミネス アライズ

ルミネス アライズ

Lumines Arise
|日本、アメリカ合衆国|音楽、パズル

9.2 /10

Aww 神作!

ニッチ

919件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

音と光が織りなす、唯一無二の感動体験が蘇る

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.2/10、919 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

音楽、パズル、アーケード寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

GameSpotDiego Nicolás Argüello · 2025年11月11日
8/10

『テトリスエフェクト』のコンセプトを確信を持って反復し、あらゆる場面で感情を呼び起こそうとする独自のテクノロジーの活用と組み合わされている。

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EurogamerChristian Donlan · 2025年11月11日
8/10

ココナッツからブラックホール、時計の部品まで、Luminesは見事な復活を遂げた。

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GamesRadar+Oscar Taylor-Kent · 2025年11月11日
8/10

『テトリスエフェクト』と同様に、Lumines Ariseでも見事に機能する電撃的なコンセプトだ。

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Game InformerKyle Hilliard · 2025年11月11日
8.8/10

『テトリスエフェクト』と同様、VRでプレイするのが大好きなゲームの一つだが、ヘッドセットを装着していなくてもコア体験を逃しているとは思わない。自宅で気が散る中で映画を観るのと、IMAXシアターで注意深い観客と一緒に映画を観るのとの違いのようなものだ。後者の体験の方がより魅了されるが、ストーリー、サウンドトラック、映像、パフォーマンスは同じだ。

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VGCAndy Robinson · 2025年11月11日
8/10

Enhanceの『テトリスエフェクト』に続く作品は、騒々しくて粗削りながらも、前作よりも視覚的にダイナミックな共感覚パズルゲームだが、しばしばゲームプレイの明瞭さを犠牲にしている。

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Push SquareStephen Tailby · 2025年11月11日
9/10

素晴らしい『テトリスエフェクト』の後を継ぐのは容易ではなかったが、EnhanceはLumines Ariseでそれを成し遂げた。その核には、深みのある優れたパズルゲームがあり、音楽と壮観なビジュアルへの強調と完璧に調和するメカニクスがある。シリーズ最高のマルチプレイヤーや素晴らしいチャレンジモードの数々を含む、非常に多くの異なるプレイ方法を提供する楽しい機能が満載だ。本当に細かいことを言えばごく小さな不満もあるが、ファンは安心してこの作品を楽しめる。

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ShacknewsOzzie Mejia · 2025年11月11日
9/10

正直に言うと、私はどちらかというとテトリス狂で、これまでLuminesシリーズに親しみを感じたことはなかったが、Ariseは絶対的な勝利だと認めざるを得ない。ビジュアルはEnhanceの最高傑作の一つで、Unityと独自のSynaesthesia Engineの両方を最大限に活用している。非常に楽しく、予想外に難しい部分もあるが、何よりもリラックスできる楽しさがある。ただ座ってビートに身を任せよう。

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Hardcore GamerIvanir Ignacchitti · 2025年11月12日
9/10

Lumines Ariseが、光と音楽のスペクタクルの中でパズルシリーズを復活させる。

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Twisted VoxelMuhammad Ali Bari · 2025年12月20日
8.5/10

Lumines Ariseは、実績のあるフォーミュラを思慮深いメカニクスの追加、卓越したオーディオビジュアルデザイン、そして豊富なモードで見事に洗練させている。ただし、HDRサポートが切実に欠けている。

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Spaziogames2025年12月18日
7.5/10

Lumines Ariseは、今でも機能するフォーミュラの成功した復活であり、DNA的に属する日本の実験的ウェーブへのオマージュを臆することなく捧げた美学で飾られている。すべてが噛み合うとき(音楽、エフェクト、難易度、グリッドの視認性)、それはまさに「もう一枚だけスキンをやってからやめよう」と言わせ、気づけば一時間が経過しているような体験だ。

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