評価の勢い
普通かな:5.0/10、130 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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ビジュアルノベル、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
良いタイムループの仕組みは、繰り返しに飽きないよう十分なバラエティを与えるべきだ。残念ながら、Loop8はここでつまずいている。同じ会話を何度も繰り返すことになり、それらは十分に面白くなく、やりがいを感じさせない。敵の種類が少ないことや、冥界がほとんど町の色違いであることも助けにはならない。まだ敵を倒すのに十分な強さがないと気づいたとき、イライラせずにはいられない。
全文を読む ↗Loop8のストーリーは非常に興味深い可能性を秘めているが、決して着地せず、最後に感情的なインパクトを残すことに失敗している。すべて美しく表現され、ゲームプレイのスタイルやアイデアのユニークな組み合わせがあるが、その繰り返しと苛立たしい性質が体験全体を雑用にしてしまう。まるで夏のバイトに汗を流し、帰る時間までただこなすようなものだ。
全文を読む ↗説得力のある関係構築がないソーシャルシミュレーション、散らかってまとまりのないストーリーテリングのアドベンチャーゲーム、退屈な戦闘と反復的なステータス稼ぎのRPGが、すべて一つにまとまった作品。
全文を読む ↗何よりも最悪なのは、通常、ゲームが悪い場合、一度我慢してプレイすれば次に進めるということです。しかし『Loop8』の場合、その設計上、同じひどいコンテンツを何度も繰り返し体験させられ、長い間感じたことのないような嫌悪感をゲームに対して抱くようになりました。
全文を読む ↗『Loop8: Summer of Gods』は、野心的な複数のサブシステムを通じて人間の経験を捉えようとしています。残念ながら、これらのアイデアのほぼすべてがゲームに有意義な影響を与えていません。結果として、浅く、まとまりがなく、未発達な体験になっています。日常のニュアンスを反映するどころか、『Loop8』は水槽の魚の生活に最も似ています。
全文を読む ↗『Loop8』には好きな点が多く、クリエイティブチームが象徴性やテーマに多くの労力を注いだことが感じられます。彼らは星を目指しました。残念ながら、わずかに届かず、興味深く異質でありながらも、明らかな可能性には決して達していません。しかし、それもまた良いでしょう。少なくとも彼らは何か違うことを試みました。時々創造的なリスクを冒さなければ、ゲームは価値がありません。
全文を読む ↗『Loop8: Summer of Gods』には良いアイデアがありますが、完全にお勧めするにはもう少し改善が必要です。ストーリーは楽しめましたが、良くなるまでに時間がかかり、そこに到達するまでに多くの繰り返しを耐えなければなりませんでした。さらに、戦闘は少し混乱しやすく、チームを十分にコントロールできません。良い点もありますが、このゲームをプレイするなら、途中でかなりの煩わしさに対処する必要があることを知っておいてください。
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