評価の勢い
かなり微妙:3.2/10、458 件の評価。低評価リスクあり。プレイヤー感想を先に確認。
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プラットフォーム、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
これは『Soul Reaver』の正統な続編にふさわしいのでしょうか?レトロなアクションプラットフォーマーデザインは、本質的にメトロイドヴァニアを叫ぶゲーム世界にとって奇妙な選択であり、付け加えられたバックストーリーは、続編ほど必要だったかどうか確信が持てません。誤解しないでください。『Soul Reaver』フランチャイズの大ファンとして、ノスゴスは最も活用されていないゲーム設定の一つであり、ほとんどのファンと同様に、この宇宙を舞台にしたゲームをもっと常に望んでいました。『Soul Reaver』ゲームは、ゲーム界で最高の脚本、音楽、声優を誇り、誰がそのレベルのものをさらに望まないでしょうか?そして、ノスゴスの素晴らしい世界に没頭し続けたいとどれほど望んでも、これがそれを実現する最良の方法だったとは思いません。
全文を読む ↗この多くは、『Ascendance』がより強いストーリーを提供していたならおそらく許されたでしょう。それはめちゃくちゃに一貫性のないゲームプレイを魔法のように修正するわけではありませんが、少なくとも二周目に戻って物語に深く没頭する理由を与えてくれたでしょう。残念ながら、それは当てはまらず、良い声優だけでは私にとってリプレイを支えるには十分ではありません。これはTelltaleゲームのように物語が主役のインタラクティブストーリーでも、『The Last of Us』のような物語の重みがあるわけでもありません。ゲームプレイとストーリーの両方がつまずくとき、残るのはなぜこれが『Legacy of Kain』ゲームである必要があったのかという疑問だけです。
全文を読む ↗『Legacy of Kain: Ascendance』は、伝説のシリーズを復活させる方法としての痛ましい例です。現象的な音楽、力強い声優、そしていくつかのノスタルジックな閃光は、ぎこちない操作、反復的な2Dプラットフォーミング、浅い戦闘、技術的な問題、そしてかつてノスゴスを特別にしたものから痛々しいほど切り離されたと感じるストーリーを救うことはできません。
全文を読む ↗技術的な制限や芸術的な混乱を脇に置いても、最も痛烈な失望をもたらすのは物語の欠陥です。意図と努力は評価できますが、これは確かにサーガに新たな命を吹き込む正しい方向性ではありません。
全文を読む ↗カインはもっと値する存在であり、これが彼らがそれを再訪するのを妨げないことを願っています。確立されたチームとより大きな予算でゲームを提供し、シリーズが残した遺産を復元してください。今のところ、最も熱心なコアファンにさえ、このゲームを推薦することはできません。
全文を読む ↗『Legacy of Kain: Ascendance』は、ファンを満足させず、新規プレイヤーを惹きつけることもない、耐え難い失望作だ。前日譚の設定の中に良いゲームが存在する可能性はあったが、我々が手にしたものはそれに到底及ばない。混乱を招くストーリーや、特定のプロットポイントを改変するという不可解な選択を許せたとしても、酷いゲームプレイ、恐ろしいレベルデザイン、奇妙な演出の選択を補うことはできない。
全文を読む ↗『Legacy of Kain: Ascendance』は、率直に言って、フランチャイズの名声を傷つけるだけでなく、完全に害するゲームだ。愛も配慮もなく、賛否両論のグラフィックノベルに基づいた安っぽい便乗作のように感じられる。このリリースを23年間待ったことは、ファンにとって大きな裏切りだ。このタイトルで楽しめるのは退屈で陳腐な時間だけであり、良い点はサウンドトラックと声優の演技だけだ。私がAscendanceに与えられる唯一の称賛は、フランチャイズで最も嫌われるタイトルとして『Legacy of Kain: Blood Omen 2』を打ち負かしたことだ。願わくば、ファン層はRazielをエミュレートして、この出来事を忘れることができるだろう。
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