評価の勢い
なかなか良い:7.2/10、79 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.2/10、79 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
ロールプレイング (RPG)、パズル、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 12 件
墨絵の芸術スタイルを見事に表現した美しくデザインされたタイトルである『Labyrinth of Zangetsu』は、残念ながら、そのゲームプレイで次の必携ダンジョンクローラーを生み出すには十分ではありません。
全文を読む ↗『Labyrinth of Zangetsu』は伝統的なダンジョンクローラーRPG体験を提供しますが、その単純な骨組みのコンセプトを超えるものではありません。様式化された日本の雰囲気だけがハイライトであり、市場のより優れたゲームと比較すると、このジャンルにすでに魅了されている人以外にはお勧めしにくいです。
全文を読む ↗メカニクス的にはまともであるにもかかわらず、『Labyrinth of Zangetsu』は独創性に欠け、基本的であり、ジャンルのファンにとっても売り込みにくい作品となっている。
全文を読む ↗『Labyrinth of Zangetsu』は、非常にストレスフルでありながら、確かにエキサイティングな体験である。これは非常にハードコアなRPGで、いきなり深いところに放り込まれる。生きて脱出するだけでも達成感があり、お気に入りのユニットが何度も死ぬたびに喪失感を味わうだろう。
全文を読む ↗シンプルで、物語やゲームデザイン、進行を妨げるいくつかの決定においてやや面白みに欠けるものの、『Labyrinth of Zangetsu』は、ユニークで優雅な日本画風のビジュアルデザインを持ち、伝統的なダンジョンクローラーとしてよく機能している。特に、カスタマイズや罠の種類、一貫した中世・民俗学的な設定を考慮すると、その魅力は際立つ。本作は、それほど長くなく、独特の東洋的なビジュアルを持つ伝統的なスタイルのダンジョンクローラーを求める人におすすめである。
全文を読む ↗『Labyrinth of Zangetsu』は、堅実で中毒性があり、楽しいゲームである。確かにいくつかの厄介な欠点はあるが、ストーリーとアートスタイルは複雑に結びついており、一人称ダンジョンクローラーとしては驚くほど魅力的なストーリーと、ジャンルとしては驚くほど深く美しいアートスタイルを持っている。探索は中毒性があり、ゲームを進めるにつれてキャラクタークラスを変更またはアップグレードでき、上級クラスにアクセスできるようになる。一人称ダンジョンクローラーはしばしば苦行になりがちだが、『Labyrinth of Zangetsu』は適度な長さであることでその落とし穴を回避している。難易度は時折かなり高いが、たまの苦痛や苦難に見合う価値がある。
全文を読む ↗強いアートディレクションにもかかわらず、『Labyrinth of Zangetsu』はそれ以外に提供するものがほとんどない。最近リリースされた他のダンジョンクローリングRPGと並べると、その構造は非常に古風で反復的であり、目立つことができず、古い冒険に戻るか、侍と墨の他の世界を見つける方が価値がある。
全文を読む ↗『Labyrinth of Zangetsu』にはボイスアクティングや派手な効果音はないが、伝統的な器楽曲がそれを補って余りある。ゲーム内の音楽は、雰囲気と没入感に大きく貢献しており、音楽によってムードやトーンの変化が示される。効果音にもう少し力を入れれば、このゲームはさらに際立つだろう。
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