評価の勢い
普通かな:5.9/10、96 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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シミュレーション、ロールプレイング (RPG)、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 13 件
興味深い前提と賢いギミックを持っているが、それらの資産を十分に活用して、他のアクションプラットフォーマー、特に過去にInti Createsが開発したものの中で目立つことはできていない。とはいえ、決して悪いわけではない。キビキビとした戦闘、ユニークな才能を持つ4人のプレイアブルキャラクター、魅力的なピクセルアートのおかげで、十分に楽しめる気晴らしになっている。
全文を読む ↗『キングダムズ リターン:時を喰らう果実と古代の怪物』は悪いゲームではない。戦闘面は、誰でも数時間は興味を持ち続けるのに十分だろう。もしこのゲームが40ドルから60ドルで販売されていたら、間違いなく避けるべきと言うだろうが、15ドルなら、得られるコンテンツ量を考えれば悪い買い物ではない。
全文を読む ↗一面的な世界、資源不足の戦略アプローチ、そして期待外れの都市建設体験は、『キングダムズ リターン』で非常に退屈な時間をもたらす。優れたアクションストラテジーRPGの要素を備えているが、その単純さが可能性を無駄にしているのは残念だ。
全文を読む ↗ピクセルアートの横スクロールアクションゲームを探しているなら、あなたは幸運だ。しかし、それ以上のものを体験に求めるなら、『キングダムズ リターン:時を喰らう果実と古代の怪物』で問題に直面するかもしれない。
全文を読む ↗『キングダムズ リターン:時を喰らう果実と古代の怪物』は、すべてのミッションを終えた後、約7時間でクリアできたので、決して時間のかかる体験ではない。戦闘システムは親しみやすく、都市建設のメカニクスも同様に単純だ。しかし、これは一部のプレイヤーが奥深さを感じられないかもしれないことを意味し、ストーリー自体も、最小限のプレゼンテーションで薄い枠組みのままである。ピクセルアートのスタイルは魅力的だが、音楽は残念ながら永続的な印象を残さなかった。全体として、『キングダムズ リターン:時を喰らう果実と古代の怪物』は、合間のセッションに最適なタイトルだが、より深みが増せばさらに良くなるだろう。
全文を読む ↗『キングダムズ・リターン:時間を食べる果実と古代の怪物』は、最終的に「やりすぎ」と「物足りなさ」の間で引き裂かれているように感じられる。いくつか興味深いアイデアを提示するが、それらを十分に掘り下げてはいない。その結果、シンプルなハイブリッドRPGを求める人には魅力的かもしれないが、インティ・クリエイツのアクションゲームに通常見られる深さや激しさを期待する人々を失望させるだろう。
全文を読む ↗『キングダムズ・リターン:時間を食べる果実と古代の怪物』の意図的な戦闘を誰もが好むわけではないだろうが、オープンマインドで臨み、効果的な戦い方を学べば、無傷で敵を倒す自分の腕前に感心するだろう。🏰
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