評価の勢い
まあまあ:6.8/10、167 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.8/10、167 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
シューティング寄りで、メインクリアはおよそ6時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Shadow Fall』がそのアイデンティティを確立できなかったのは、初期のデザインやテーマで非常に近づいていただけに、なおさら苛立たしい。皮肉なSFリアルポリティクスの世界で、オープンエンドな戦術シューターを設定しながら、それを台無しにし、空虚なスペクタクルへの別の自殺ミッションという安易な逃げ道を選んでいる。ここには、ゲリラの新ハードウェアに対する見事で確固たる指揮とは対照的な、自信の欠如がある。新しいPlayStation 4の所有者なら誰でも、
全文を読む ↗意味のある進化の欠如こそが、『Killzone: Shadow Fall』の最大の罪かもしれません。次世代を謳うビジュアルや、メッセージを押し込もうとする繰り返しの強引な試みにもかかわらず、ゲリラのPS4での最初の一撃は、シューターの決まり文句をなぞるだけで、しかも下手だ。シューターがひしめくローンチラインナップの中で、『Killzone: Shadow Fall』は最下位に位置しています。
全文を読む ↗確かに、『Killzone: Shadow Fall』には退屈な部分もありますが、最初から最後までほとんど楽しい体験です。これは間違いなく、PlayStation 4の最も強力な独占ローンチタイトルです。
全文を読む ↗『Killzone: Shadow Fall』がPS4ローンチタイトルの中で群を抜いて最高であることは間違いない。全編を通じて新鮮で革新的に感じられる――プレイ後、PS4版『Call of Duty: Ghosts』を試したが、それは一面的で妙に古臭く感じられた――見た目は見事で、美しく調整されたマルチプレイヤーを通じて無限のリプレイ価値を提供する。品質と、はるかに興味深いアプローチの点で、以前のKillzone作品を凌駕している。これらすべてが、PS4ローンチラインナップの中で必ず買うべき独占タイトルとなっている。
全文を読む ↗ああ、それに美しい。驚くほどに。Killzone: Shadow Fallは、PS4を所有してよかったと思わせてくれるゲームです。PS4の発売時にプレイすべきゲームリストに加えるべきでしょう。
全文を読む ↗時折非常に素晴らしいにもかかわらず、『Killzone: Shadow Fall』は以前の作品と同じ多くの点で失敗しています。ソニーの次世代システムのパワーを実証する点では間違いなく優れた仕事をしていますが、シングルプレイヤーのペーシングの問題と物語の欠陥がそれを台無しにしています。これらの問題は、コアの戦闘とマルチプレイヤーが傑出しているという事実によって強調されます。ただし、ボイスチャットの欠如は、チームとのコミュニケーションにおいて不必要な障害を増幅させています。
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