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メディア高評価

プレイヤー高評価

キルゾーン シャドーフォール

キルゾーン シャドーフォール

Killzone: Shadow Fall
|オランダ、日本|シューティング

6.8 /10

まあまあ

人気

167件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
6時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『キルゾーン シャドウフォール』は、キルゾーンシリーズ第6作目にあたる。本作のゲームプレイは前作と概ね類似しているが、多くの改良が加えられている。よりオープンエンドな設計となり、目標への到達や目的達成のための複数の方法が用意されている。プレイヤーは「OWL」と呼ばれるコンパニオンドローンを連れており、ジップラインの展開や敵のスタンなど、様々な支援を行ってくれる。未来的な武器や装備を使用することで、新たなステルスゲームプレイが可能となっている。オンラインマルチプレイヤーモードでは、デフォルトの10マップで最大24人のプレイヤーが同時に戦闘できる。レベルシステムはチャレンジベースとなり、ゲーム内の様々なチャレンジをクリアすることでランクが上がる。オンラインモードとして「ウォーゾーン」が復活し、チームデスマッチやビーコンリトリーバル(キャプチャー・ザ・フラッグ)も用意されている。新機能として、プレイヤーが独自のルールでウォーゾーンを作成し、コミュニティと共有してダウンロード・プレイできるようになった。

ストーリーと世界観

『キルゾーン シャドウフォール』は、『キルゾーン3』の出来事から30年後を舞台としている。ヘルガストの母星ヘルガンは廃墟と化したが、戦争は依然として続いている。惑星間戦略同盟(ISA)はヘルガスト難民に惑星ベクタへの再定住を許可する。ベクタンとヘルガストの両派閥は、巨大な防壁で隔てられた都市に住んでいる。ヘルガストは生存権を求めて戦い、ベクタンは生き残りをかけて戦っており、両者の間には「冷戦」状態が生じている。物語は、ISAの精鋭特殊部隊「シャドウ・マーシャル」のエージェント、ルーカス・ケランの視点で描かれる。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.8/10、167 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

シューティング寄りで、メインクリアはおよそ6時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNColin Moriarty · 2013年11月12日
8/10

『Killzone: Shadow Fall』は、PlayStation 4と一緒に購入する価値のあるゲームです。

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GameSpotKevin VanOrd · 2013年11月12日
7/10

『Killzone: Shadow Fall』のマルチプレイは、シリーズの主要な強みを活かしています。キャンペーンが熱を帯びるのを忘れてしまったのが残念です。

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EurogamerOli Welsh · 2013年11月28日
7/10

『Shadow Fall』がそのアイデンティティを確立できなかったのは、初期のデザインやテーマで非常に近づいていただけに、なおさら苛立たしい。皮肉なSFリアルポリティクスの世界で、オープンエンドな戦術シューターを設定しながら、それを台無しにし、空虚なスペクタクルへの別の自殺ミッションという安易な逃げ道を選んでいる。ここには、ゲリラの新ハードウェアに対する見事で確固たる指揮とは対照的な、自信の欠如がある。新しいPlayStation 4の所有者なら誰でも、

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PolygonArthur Gies · 2013年11月12日
5/10

意味のある進化の欠如こそが、『Killzone: Shadow Fall』の最大の罪かもしれません。次世代を謳うビジュアルや、メッセージを押し込もうとする繰り返しの強引な試みにもかかわらず、ゲリラのPS4での最初の一撃は、シューターの決まり文句をなぞるだけで、しかも下手だ。シューターがひしめくローンチラインナップの中で、『Killzone: Shadow Fall』は最下位に位置しています。

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GamesRadar+Ryan Taljonick · 2013年11月12日
8/10

確かに、『Killzone: Shadow Fall』には退屈な部分もありますが、最初から最後までほとんど楽しい体験です。これは間違いなく、PlayStation 4の最も強力な独占ローンチタイトルです。

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Game InformerDan Ryckert · 2013年11月15日
8/10

この作品はシリーズの他のどのゲームよりも楽しめた

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GuardianSteve Boxer · 2013年12月01日
8/10

『Killzone: Shadow Fall』がPS4ローンチタイトルの中で群を抜いて最高であることは間違いない。全編を通じて新鮮で革新的に感じられる――プレイ後、PS4版『Call of Duty: Ghosts』を試したが、それは一面的で妙に古臭く感じられた――見た目は見事で、美しく調整されたマルチプレイヤーを通じて無限のリプレイ価値を提供する。品質と、はるかに興味深いアプローチの点で、以前のKillzone作品を凌駕している。これらすべてが、PS4ローンチラインナップの中で必ず買うべき独占タイトルとなっている。

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DestructoidDale North · 2013年11月12日
9/10

ああ、それに美しい。驚くほどに。Killzone: Shadow Fallは、PS4を所有してよかったと思わせてくれるゲームです。PS4の発売時にプレイすべきゲームリストに加えるべきでしょう。

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KotakuEvan Narcisse · 2013年11月12日
10/10

『キルゾーン シャドウフォール』は、その見事なビジュアルで目を楽しませるかもしれないが、全体的にあまりにも馴染み深いパッケージで、頭と指を退屈させる。

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Push SquareNathan Michalik · 2013年11月18日
7/10

時折非常に素晴らしいにもかかわらず、『Killzone: Shadow Fall』は以前の作品と同じ多くの点で失敗しています。ソニーの次世代システムのパワーを実証する点では間違いなく優れた仕事をしていますが、シングルプレイヤーのペーシングの問題と物語の欠陥がそれを台無しにしています。これらの問題は、コアの戦闘とマルチプレイヤーが傑出しているという事実によって強調されます。ただし、ボイスチャットの欠如は、チームとのコミュニケーションにおいて不必要な障害を増幅させています。

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