評価の勢い
なかなか良い:7.3/10、30 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.3/10、30 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、パズル、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 7 件
Berangin Creativeのデビュー作として、『Keejora』は良い最初の試みです。ゲームの問題点があっても、プレイする価値のある体験を提供するには十分な内容があり、しかし、ゲームの未活用の可能性が、特別なものになり得たものを損なっています。
全文を読む ↗しかし、ぎこちないゲームプレイ、魅力に欠けるサウンドデザイン、目立つUIの不具合といった欠点が、その体験を損なっており、もう少し開発期間が必要だったかもしれない。それでも、特にジブリ風の手描きアニメーションが好きなら、このゲームにチャンスを与える価値はあると言いたい。
全文を読む ↗ケジョラは、スタジオジブリの映画や、言語学習のために学校で読んだ本を思わせるアニメーションアートスタイルを持つ、短くシンプルなゲームだ。その努力と、導入部や大きなテーマ、疑問、アイデアを十分に楽しんだにもかかわらず、ぎこちないゲームプレイ、物語の質の低下、頻繁なバグ、没入感を損なう効果音の欠如といった限界により、最終的にはあまり関心を持てず、無関心で退屈に感じてしまった。
全文を読む ↗まとめると、ケジョラは時折の欠点はあったものの、体験する喜びに満ちていた。物語は、周囲の人々を守ることや、他者の安全を確保するために何をするかというテーマに触れ、それを数時間の簡潔なパッケージでうまく描いていた。そして、100時間以上のプレイを要求するゲームが当たり前の世界(そう、私がJRPGをプレイするのはご存知の通り)において、ケジョラのような短い物語は歓迎すべき体験だ。
全文を読む ↗Berangin Creativeは、最新作『ケジョラ』で2026年の基準を打ち立てた。Soft Source Publishingから発売された『ケジョラ』は、呪われた魔法、勇気、許しを描いた没入感のある物語だ。この横スクロールゲームはインディーの逸品であり、驚くほど没入感があり、ゲームをクリアせずには離れたくなくなる。
全文を読む ↗Berangin Creativeの最新プロジェクトは、システムの複雑さよりも視覚芸術の熟考を優先する人にとっては価値のある旅だが、時折控えめなナレーションやつまずきがちな技術的洗練に対して、ある程度の寛容さが求められる。そのパレットで心を温めるタイトルだが、過度に直線的で、進化に苦労するゲーム構造によって、深く心に刻まれるには至らない。これらの理由から、賞賛に値する監督の威厳を備えた体験でありながら、ケジョラは卓越性の閾値にわずかに届かない。
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