Kazuma Kaneko's Tsukuyomi: Digital Deluxe Edition
2026年4月23日
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メディアレビュー 8 件
『金子一馬のツクヨミ』は、特定の悪魔や神のリデザインを見たいならプレイできるゲームです。しかし、プレイには小さな問題があり、その原因はAIの問題だけではありません。ゲーム内のマップも、分かれ道に到達するまで敵だとは思わないでしょう。時には、先に何があるかよく見えることもあります。一方、2本の線しか見えず、どちらの道がより多くの利益をもたらすかわからないこともあります。それを踏まえると、このゲームは最後までプレイして二度と触らないようなゲームだと感じます。このゲームには多くの可能性がありますが、このリメイクでもその一部は最上階に到達できず、中層だけでした。『金子一馬のツクヨミ』にサムカルチャーシルバーアワードを授与します!
全文を読む ↗『金子一馬のツクヨミ』は結局、マイクロトランザクションを取り除き、プレミアム価格を上乗せしたモバイルゲームの移植版そのものだと感じます。時折、本当に賢い何かが埋もれているのを垣間見ることができますが、それは最初に装っているほど深くないゲームプレイと、電車の停車駅間の短いセッション向けに作られたシステムに重しをされています。コンソールやPCでの長時間プレイ向けではありません。
全文を読む ↗つまり、このゲームは美的伝統をまったく尊重しておらず、ゲームプレイは浅はかな作業に過ぎず、妖怪、幽霊、鬼などに関する本でいっぱいの本棚を持つ私にとってさえ、日本の悪魔を題材にしたゲームが興味深いものになっていないのです。これはビデオゲームを芸術形式として扱うことに対する、耐え難い侮辱です。
全文を読む ↗『ツクヨミ』は変わり種のゲームです。非正規の『真・女神転生』カードバトラーとしては、明らかなバランスの問題や低予算感はあるものの、かなり楽しいです。ストーリーは大したものではありませんが、ゲームプレイを支えるには十分で、メインストーリーを最後までプレイして楽しい時間を過ごせました。金子一馬の作品であることを誇るゲームとしては、AIによる膨張したアートスタイルが体験を大きく損なっています。十分に楽しい体験ではありますが、欠点も多く、おすすめするのは難しいかもしれません。
全文を読む ↗JRPGファンで、広大なデッキ構築ローグライクというジャンルに足を踏み入れたい人にとって、金子一馬の『ツクヨミ』は素晴らしい第一歩となるでしょう。DRPGジャンルに共通するルーツや、意図的なデザイン選択のおかげで、馴染み深い要素やゲームプレイループが豊富にあります。ただし、これは一方通行ではなく、純粋なデッキ構築ゲームのファンは、毎回デッキを自由に選べることに不満を感じるかもしれません。しかし、そのおかげで『ツクヨミ』は飽和状態のジャンルの中で際立っており、これは繰り返しの性質を補って余りあるものです。モンスター収集JRPGとデッキ構築ゲームという、新旧の爽やかな融合です。このブレンドは非常にユニークな体験を生み出しており、おすすめしやすい作品となっています。
全文を読む ↗金子一馬の『ツクヨミ』は、嬉しい驚きとなりました。一見すると、ただのローグライクカードバトルに見えるかもしれませんが、親しみやすいメカニクスとテンポの良いバトルで、非常に始めやすい作品です。ランはテンポよく進み、カードシステムは理解しやすく、その過程で新しいデッキ戦略を組むのは純粋に楽しいです。ストーリーの表現は、あの紛れもないアニメスタイルで風変わりですが、ビジュアルは特に革新的ではありませんが、全体としては十分な個性があります。最も重要なのは、このゲームがプレイヤーの時間を尊重していることです。ランは短く、ちょっとした時間に収まる一方で、戦略性とリプレイ価値が十分にあり、また塔を登りたくなります。カードベースの戦略ゲームやローグライクの進行システムが好きなら、金子一馬の『ツクヨミ』はeShopから引く価値が間違いなくあります。
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