評価の勢い
普通かな:5.7/10、415 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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普通かな:5.7/10、415 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、アクション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 16 件
『Way of the Samurai』が、より小規模で抑制の効いたスピンオフとして帰ってきた。等角投影のローグライトとしてどう機能するかを試す興味深い実験作だが、野心的なゲームプレイシステムを活かしきれていない。
全文を読む ↗音楽は良く、侍ゲームが好きな私でも、『侍道外伝 KATANAKAMI』はお勧めできません。ゲームをクリアしても、カットシーンと新しいポストゲームダンジョンがあるだけで、報酬はほとんどありません。途中で遭遇するバグやぎこちないメニューは、旅を完全に苦行にしています。もっと良いローグライト、ルート重視のRPG、侍ゲームは他にあります。
全文を読む ↗『侍道外伝 KATANAKAMI』は、前作同様にカルト的な人気を博す可能性が高いでしょう。この実験は大成功であることが証明されました。「プロシージャル生成」や「ローグライク」という言葉に拒否反応を示すゲーマーでも、この新しい浪人シミュレーションを楽しめるかもしれません。主に戦闘と、状況を有利に進めるための選択肢への細かな配慮によって、ゲームは引き締まっています。『忍者龍剣伝2』のようなものを期待してはいけません。ここの戦闘はより戦略的で骨太です。
全文を読む ↗基本的に、これはPS4で動作するPS2ゲームに次世代グラフィックの表面を貼ったものです。2020年において、それは別の時代への回帰としても受け入れられません。一周回って、Katana Kami: A Way of the Samurai Storyのアイデアは堅実です。しかし、その実行はそうではありません。
全文を読む ↗Katana Kami: A Way of the Samurai Storyは、シンプルで密度が高く効率的なゲームプレイと、差別化されたリソースと目標の管理システムを、非常に有能な方法でバランスさせています。設定に最大の資産を持つ非常に直接的なストーリーをもたらします。メニュー、キャンバス要素、そして芸術的なスタイルでさえ良いアイデアをもたらしますが、いくつかの問題も提示しており、反復の繰り返しが必要以上に疲れることがあります。
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