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メディアレビュー 20 件
『呪術廻戦 戦華双乱』は残念ながら呪われたゴミだ。浅くて満足感のない戦闘システムはアニメや漫画の華麗な戦いの輝きを捉えきれず、まとまりのないシングルプレイヤーキャンペーンはシリーズファンにも新規プレイヤーにも楽しめそうにない。芥見下々のシリーズの絶大な人気を考えれば、バンダイナムコがここまでしくじったのは正直理解しがたい。
全文を読む ↗呪術廻戦がアニメアワードを総なめにしている今、プレイヤーは中途半端なゲームを手にすることになる。最初は機能するが、実行力の乏しさ、モードの不足、空虚なアリーナで急速に色あせる。15人のファイターでもこの格闘ゲームを救うことはできない。
全文を読む ↗『呪術廻戦 戦華双乱』は、番組の要素を格闘ゲームに凝縮しているが、おそらく番組のファンにしかアピールしないだろう。そのファンでさえ、時間を費やすのに適した格闘ゲームは他にもたくさんあると提案せざるを得ない。
全文を読む ↗『呪術廻戦 戦華双乱』は漫画やアニメにまったく及んでいない。開発における注意、アイデア、一貫性があれば、良い翻案になったかもしれない。このゲームは、そのジャンルにも、翻案されるはずの漫画にも敬意を払っていない。その結果は壊滅的で、JJKの愛好家にとって恥ずかしく、不名誉なものだ。
全文を読む ↗『呪術廻戦 戦華双乱』での時間は楽しめた。特にオンライン協力モードは良かった。ただし、戦闘は理解するのに時間がかかるかもしれない。ここでは完璧ではなく、バランスの問題もいくつかあるが、格闘ジャンルを再発明するわけではないが、ゲームの欠点を乗り越えられれば、オンラインで楽しめる要素はある。
全文を読む ↗残念ながら、『呪術廻戦 戦華双乱』は品質の面で期待に応えられず、特にゲームプレイ、ビジュアル、ストーリーにおいて失望させられる作品です。象徴的なキャラクターが登場するものの、呪術廻戦のファンや格闘ゲーム愛好家のどちらにとっても、楽しく魅力的な体験を提供することに失敗しています。ヒット作になる可能性を秘めていたにもかかわらず、このジャンルの類似タイトルが設定する品質基準には及ばないのです。
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