評価の勢い
普通かな:5.1/10、4.1千 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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メディアレビュー 20 件
『Jujutsu Kaisen: Cursed Clash』は残念ながら呪われたゴミだ。浅くて満足感のない戦闘システムはアニメや漫画の印象的な戦いのバレエのような輝きを捉えきれておらず、まとまりのないシングルプレイヤーキャンペーンはシリーズファンにも新規プレイヤーにも楽しめそうにない。芥見下々のシリーズがこれほど人気であることを考えると、バンダイナムコがここまでしくじったのは正直理解しがたい。
全文を読む ↗『呪術廻戦 戦華双乱』がアニメアワードを総なめにしている一方で、プレイヤーが手にするのは半端なゲームだ。最初は動くが、粗末な実装、モード不足、空っぽのアリーナで急速に色褪せる。15人のファイターでもこの格闘ゲームを救えない。
全文を読む ↗『呪術廻戦 戦華双乱』は、アニメの要素を格闘ゲームに凝縮したが、おそらく原作ファンにしか響かないだろう。ファンにとっても、他にもっと時間を費やす価値のある格闘ゲームがたくさんあると言わざるを得ない。
全文を読む ↗『呪術廻戦 戦華双乱』は、漫画やアニメには全く及んでいません。手間、アイデア、開発の一貫性があれば、良いアダプテーションになり得たでしょう。このゲームは、そのジャンルにも、原作とされる漫画にも敬意を払っていません。その出来は壊滅的で、JJKファンにとっては恥ずかしく、不名誉なものです。
全文を読む ↗『呪術廻戦 戦華双乱』、特にオンライン協力モードは楽しめました。ただし、戦闘を理解するには時間がかかるかもしれません。バランスの問題など完璧とは言えず、格闘ジャンルを革新するわけではありませんが、短所を許容できれば、オンラインで楽しめる要素はあります。
全文を読む ↗残念ながら、『呪術廻戦 戦華双乱』は品質の面で期待に応えられず、特にゲームプレイ、ビジュアル、ストーリーにおいて失望させられます。象徴的なキャラクターが登場するものの、『呪術廻戦』のファンにも格闘ゲーム愛好家にも、楽しく魅力的な体験を提供できていません。ヒット作になる可能性を秘めていたにもかかわらず、このジャンルの類似タイトルが設定する品質基準には達していません。
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