STAGING Version - 1016

サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

ビジュアルノベル

レーシング

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

インディカ

インディカ

Indika
|ポーランド、イギリス|アドベンチャー、パズル

8.8 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

9千件の評価
クリア時間
メイン
3.7時間
メイン+寄り道
5.1時間
コンプリート
6.5時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『インディカ』は 2024 年に発売されたアドベンチャー、パズルゲームで、総合評価は 8.8/10(9千 件)、メインストーリーは約 3.7時間、対応機種は Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

『インディカ』は、20世紀末の、宗教的ビジョンと厳しい現実が衝突する異次元空間のロシアを舞台にした、ストーリー重視の三人称視点ゲームである。ゲームでは、若き修道女が悪魔サタンという一風変わった仲間とともに自分探しの旅に出る物語を語っている。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、9千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、パズル寄りで、メインクリアはおよそ3.7時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

GameSpotJake Dekker · 2024年5月01日
8/10

『Indika』は、宗教とそれに伴う多くの困難なテーマに取り組む、見事な心理的冒険である。

全文を読む
EurogamerMatt Wales · 2024年5月13日
8/10

陰鬱なリアリズムと不条理なおとぎ話が出会う、スタイリッシュでシュール、そして驚くほど確かな足取りの——しかしメカニカルには冒険心に欠ける——信仰、自由意志、悪魔の誘惑の探求。

全文を読む
PC GamerShaun Prescott · 2024年5月01日
7.9/10

奇妙で対峙的、そしてダークに笑える地獄への転落。『Indika』は多くのリスクを冒し、ほとんど着地に成功している。

全文を読む
Game InformerMarcus Stewart · 2024年5月10日
8.8/10

その結果は、思慮深く構想され、ユーモラスでありながら憂鬱でもあり、適切な意味で「異質」な冒険となっている。『Indika』は今年最も感動的で記憶に残る冒険の一つであり、そのテーマは私がその意味を考え続ける間、心に残り続けるだろう。

全文を読む
VG247Kelsey Raynor · 2024年5月01日
8/10

結局のところ、『Indika』に多くを与えれば与えるほど、多くを得られる。それが投げかける哲学的な問いを熟考するにせよ、環境に浸るにせよ……ただし、明確な答えは期待してはいけない。『Indika』は、悩める主人公のように、あなた自身が結論に達することを望んでいる。

全文を読む
Push SquareJohn Cal McCormick · 2024年5月16日
8/10

冒険心に欠けるゲームプレイの仕組みには問題があるものの、他のほとんどの点で『Indika』は絶対的な勝利である。それは断崖の縁でバランスを取りながらも、決して一方向に傾きすぎない。説教臭くも感傷的にも、また馬鹿げすぎることもない。素晴らしいバランスの妙であり、最後の瞬間までそれを続け、笑うべきか泣くべきか迷わせる。

全文を読む
Nintendo LifeNile Bowie · 2025年11月17日
4/10

『Indika』のように個性的でテーマ的に密度の高いゲームが、これほど悲惨な状態でSwitchに登場するのは残念だ。そのストーリーとアイデアはエンドロール後も長く心に残り、多くのことを考えさせる。それでも、このバージョンは技術的な欠点と視覚的な妥協によってあらゆる場面で損なわれており、もっと良い扱いに値する体験のインパクトを弱めている。

全文を読む
ShacknewsJosh Broadwell · 2024年5月03日
9/10

『Indika』は採点が容易なゲームではない。退屈なパズルはその瞬間には苛立たせるが、全体像の中では見逃しやすい。『Indika』の未発達なテーマは際立つが、Odd Meterは他のすべてを非常に巧みに処理しているため、たとえ少し味が悪くなっても体験を台無しにはしない。ありきたりに聞こえるかもしれないが、これはまさに自分でプレイして自分なりの結論を導き出さなければならないゲームであり、おそらくOdd Meterが望む通りなのだ。

全文を読む
Game RantShane Robert Moyer · 2024年5月01日
9/10

『Indika』は非常に高いレベルの奇抜さとサスペンスを達成し、それらを巧みに融合させて希少な体験を生み出している。プレイヤーは結末を知りたくてプレイを続けたくなるだろう。そして、ほとんどのストーリーテラーはそれが聴衆の動機であると聞けば喜ぶだろう。このゲームはシュールと現実に等しく足を踏み入れ、最も退屈な歩行シミュレーター的な部分でも楽しい物語となっている。Odd Meterはインタラクティブなストーリーテリングを正しく行っており、『Indika』はその証である。

全文を読む
JetsonPlaysGamesTaylor Rioux · 2026年2月02日
8.5/10

『Indika』は、とてつもなく心を掴まれる体験だ。優れたキャラクター描写、大胆なビジュアル、素晴らしい演技が、常に驚きを与えるストーリーを紡ぎ出している。現実的で陰鬱な瞬間と、ユーモラスで不条理な瞬間の間を行き来することで、それぞれの瞬間が輝き、それらが融合して一貫性のあるまとまった作品となっている。確かに、全体的なストーリーやテーマは特に深遠というわけではないが、それらの要素が一般的に丁寧かつ意図的に扱われているため、強力な体験となっている。

全文を読む