評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、2千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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『イモータリティ』は 2022 年に発売されたシミュレーション、インディー、ポイント&クリックゲームで、総合評価は 8.6/10(2千 件)、メインストーリーは約 4.7時間、対応機種は Android、iOS、Mac、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。
Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、2千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
シミュレーション、インディー、ポイント&クリック寄りで、メインクリアはおよそ4.7時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
知識を権威と信憑性として利用するファンのような渇望を利用することで、時折ストーリーテリングを損なうものの、このゲームは好奇心旺盛な部外者に「プレイするか、しないか」という簡単な選択を提示します。『Immortality』は「知っている人は知っている」ミームの最も魅力的な特徴を体現しています。マリッサ・マルセルに何が起こったのかを適切に要約できる簡単な説明はありません。このプロジェクトの全容を完全に理解する唯一の方法は、
全文を読む ↗Sam Barlowはまたもややってのけ、FMV/インタラクティブムービージャンルのハードルをさらに引き上げました。『Immortality』はまたしてもストーリーテリングの傑作です。
全文を読む ↗一部のライターは『Immortality』をバーンアウトや作家主義についての作品と表現しています(最後の数シーンはその理論の証拠として読めます)。しかし、それは正確ではありません。まるで『スター・ウォーズ』が宇宙についての作品だと言うようなものです。芸術性は、品位や善良さへの特権的なアクセスを与えるものではありません。それがゲームの内容であり、テーマではありません。テキストであり、サブテキストではないのです。『Immortality』がそれを出発点としてさらに探求する限り、2022年のゲームの最高水準を示しています。キャラクターがすべて
全文を読む ↗蛇やリンゴ、そしてサブテクストを帯びたすべての小道具について、考え続けるのをやめられないでしょう。それが『Immortality』が目指したことだと思います。つまり、私たちのメディアに対する考え方やアプローチ、そしてそれを形作り、私たちの人生を形成する人々に対する見方を変えることです。
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