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イモータリティ

イモータリティ

Immortality
|イギリス|シミュレーション、インディー

8.6 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

2千件の評価
クリア時間
メイン
4.7時間
メイン+寄り道
6時間
コンプリート
17時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『イモータリティ』は 2022 年に発売されたシミュレーション、インディー、ポイント&クリックゲームで、総合評価は 8.6/10(2千 件)、メインストーリーは約 4.7時間、対応機種は Android、iOS、Mac、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

マリッサ・マーセルはスターになっていただろう。3本の映画に出演したが、そのいずれも公開されることはなかった... そしてマリッサ・マーセルは消えた。失われた映像を探れ。謎へと続く自分だけの道筋をマッチカットしろ。マリッサ・マーセルに何が起きたのか。

ストーリーと世界観

マリッサ・マルセルの失われた映画を発見せよ!1968年、アラン・フィッシャーはM・G・ルイスの悪名高いゴシック小説『修道士』を翻案した『アンブロージオ』を監督。無名のマリッサ・マルセルを悪名高いマティルダ役に抜擢する。1970年、ジョン・デュリックはマルセルを想定してスリラー『ミンスキー』を執筆。ニューヨーク市を舞台に、有名芸術家の死を描き、マリッサは彼を殺害した容疑をかけられるミューズ役を演じる。1999年、デュリックは白鳥の歌として、長い休止期間から復帰したマルセルと再びタッグを組む。映画『トゥー・オブ・エヴリシング』は、成功したポップスターとその代役の二重性を探る挑戦的なスリラー。これらの映画はどれも公開されず、失われたか破壊されたと考えられている。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、2千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

シミュレーション、インディー、ポイント&クリック寄りで、メインクリアはおよそ4.7時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNTristan Ogilvie · 2022年8月30日
8/10

『Immortality』は徹底的に魅了するミステリーであり、2022年で最も驚くべきビデオゲームストーリーの一つです。

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GameSpotMark Delaney · 2022年8月30日
8/10

Sam BarlowとHalf Mermaidによる最新作は、期待を裏切らず、同時に自身のジャンルを巧妙に覆す作品です。

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EurogamerChris Tapsell · 2022年8月30日
8/10

Sam Barlowによる自己言及と映画の壮大なミステリーは、精巧で独創的な謎です。ただし、解かれることを望まなければ、さらに素晴らしいものになったでしょう。

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PC GamerKaile Hultner · 2022年8月30日
9.5/10

『Immortality』はSam Barlowの最高傑作であり、最も考えさせられるゲームです。Half Mermaidの華々しいデビュー作でもあります。

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PolygonAlexis Ong · 2022年8月30日

知識を権威と信憑性として利用するファンのような渇望を利用することで、時折ストーリーテリングを損なうものの、このゲームは好奇心旺盛な部外者に「プレイするか、しないか」という簡単な選択を提示します。『Immortality』は「知っている人は知っている」ミームの最も魅力的な特徴を体現しています。マリッサ・マルセルに何が起こったのかを適切に要約できる簡単な説明はありません。このプロジェクトの全容を完全に理解する唯一の方法は、

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GamesRadar+Sam Loveridge · 2022年8月30日
9/10

Sam Barlowはまたもややってのけ、FMV/インタラクティブムービージャンルのハードルをさらに引き上げました。『Immortality』はまたしてもストーリーテリングの傑作です。

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GuardianKeza MacDonald · 2022年8月31日
10/10

この魅力的なゲームは、舞台裏映像も含むインタラクティブな映画三部作を提供し、失踪した映画スター、マリッサ・マルセルの謎を解く手助けをする。

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Washington PostMikhail Klimentov · 2022年9月12日

一部のライターは『Immortality』をバーンアウトや作家主義についての作品と表現しています(最後の数シーンはその理論の証拠として読めます)。しかし、それは正確ではありません。まるで『スター・ウォーズ』が宇宙についての作品だと言うようなものです。芸術性は、品位や善良さへの特権的なアクセスを与えるものではありません。それがゲームの内容であり、テーマではありません。テキストであり、サブテキストではないのです。『Immortality』がそれを出発点としてさらに探求する限り、2022年のゲームの最高水準を示しています。キャラクターがすべて

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Rock, Paper, ShotgunAlice Bell · 2022年8月30日

『Immortality』は芸術、ストーリーテリング、映画、宗教など多くのテーマを野心的かつ熟考した作品ですが、投げ上げた比喩的なリンゴをすべてキャッチできるわけではありません。

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VG247Kelsey Raynor · 2022年9月02日
8/10

蛇やリンゴ、そしてサブテクストを帯びたすべての小道具について、考え続けるのをやめられないでしょう。それが『Immortality』が目指したことだと思います。つまり、私たちのメディアに対する考え方やアプローチ、そしてそれを形作り、私たちの人生を形成する人々に対する見方を変えることです。

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