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アイ・アム・デッド

アイ・アム・デッド

I Am Dead
|イギリス、アメリカ合衆国|アドベンチャー、パズル

8.2 /10

Aww めっちゃ面白い!

ニッチ

469件の評価
クリア時間
メイン
4時間
メイン+寄り道
6時間
コンプリート
7時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『アイ・アム・デッド』は 2020 年に発売されたアドベンチャー、パズル、インディーゲームで、総合評価は 8.2/10(469 件)、メインストーリーは約 4時間、対応機種は Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

『ホホクム』、『Wilmot's Warehouse』の制作を手掛けたクリエイターによる最新タイトル『I Am Dead』は、魅力的なグラフィックで描かれる死後の世界を舞台に繰り広げられるパズルアドベンチャーゲーム。

ストーリーと世界観

Morris Lupton is the recently-deceased museum curator of the tiny island of Shelmerston who is reunited with the ghost of his dog Sparky, only to discover that a disaster is about to destroy his beloved island. Together, they must uncover Shelmerston’s ancient mysteries, prevent the island’s volcano from erupting, and save the place they call home. Morris and Sparky must unearth a number of Shelmerston's lost and scattered ghosts. To find them, the duo must visit the places they spent time in, dive inside the memories of the people who knew them best, and learn the stories of their lives. To help with their mission, Morris uses his newfound power that allows him to peer inside objects and people to reveal their contents and memories, like a supernatural X-Ray!

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.2/10、469 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、パズル、インディー寄りで、メインクリアはおよそ4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNJoe Skrebels · 2020年10月07日
8/10

シンプルながらもスマートなパズル思考と入り組んだ探索がマッチした『I Am Dead』のシェルマーストンは、訪れる価値のある場所だ。

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GameSpotAlessandro Barbosa · 2020年10月09日
7/10

『I Am Dead』の個人的な物語と魅力的な舞台設定は、死後の生を感動的に探求する作品となっている。

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EurogamerChristian Donlan · 2020年10月07日
8/10

MRI、ろうそく店、ロブスター用の籠、海辺の博物館――なんてゲームだ。

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GamesRadar+Heather Wald · 2020年10月07日
9/10

魅力と個性に満ち、ゴーストのX線視覚メカニクスが楽しい、愉快なパズルアドベンチャー。

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Rock, Paper, ShotgunAlice Bell · 2020年10月07日

同様に、地元の人々の物語(すべて非常に上手に声優が演じており、奇抜さの度合いも様々)に耳を傾け、シェルマーストンの歴史を徐々に明らかにしていくうちに、そこに住む誰もがこの場所を本当に愛していることに気づく。その愛は骨の髄まで染み込んでおり、あなたもその場所を好きになる。エンドクレジットに到達するまでの6~8時間、私は自分の故郷さえ好きになった気にさせられたが、それは真実ではない。私は自分の出身地が嫌いだ。しかしそれでも構わない。なぜなら私は…

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Push SquareStephen Tailby · 2021年8月17日
7/10

各ゴーストを見つけるメインクエストに加え、各ロケーションにはグレンキンと呼ばれる多数のミニ精霊が存在し、特定のオブジェクトを特定の位置に動かして見つける必要がある。これはコアメカニクスを別の方法で活用する、コレクタブルを追加する巧妙な方法だ。また、ウィットスタブル氏の謎かけもあり、各レベルに少し挑戦を加えている。彼は一連のヒントを出し、それぞれがそのステージの特定の物に関連しており、どこにでもある可能性がある。時には…

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Nintendo LifeStuart Gipp · 2020年10月16日
7/10

非常に興味深いゲームであることは間違いない。『I Am Dead』はトップクラスのインディーマジックではないが、深く掘り下げるほど報われるかくれんぼサンドボックスだ。グレンキン探しや熱心なプレイヤー向けの謎解きなど、内容が豊富で新鮮だ。魅力的な場所の感覚と強力なビジュアルは、場違いな奇抜さの試みやいくつかの小さな操作の問題によって損なわれている。全体的には、『I Am Dead』は死神の甘い抱擁を恋しくさせる。いや、違う。ただかなり楽しい…

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ShacknewsTJ Denzer · 2020年10月07日
8/10

『I Am Dead』は非常に興味深い物語、それを語るためのカラフルで多様な環境、そしてそれを進めるための非常にクールな方法を持っている。ゴーストの力を使って世界を探索するが、直接干渉することはなく、それでもパズルを解くというのは、とても楽しくユニークだった。謎を解き明かすほどに、私はますます興味をそそられ、提示された人々、その人生、繋がり、そして彼らが住む島についてもっと知りたくなった。

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Hardcore GamerKyle LeClair · 2020年10月07日
8/10

『I Am Dead』は来世についての愉快で風変わりなゲームであり、豊かな歴史を持つユニークな世界を、絶妙な軽妙さで提示している。

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Saving ContentEvan Rowe · 2021年10月27日
8/10

『I Am Dead』は、死は誰にとっても終わりではなく、むしろ何か別のものへの移行であることを強調しています。これは心地よい考え方であり、ゲームで通常見られる死の陰惨な最終性に対する新鮮な見解です。死すべき運命の概念を探求したストーリー主導のゲームはこれが初めてではありませんが、『I Am Dead』が生きて死ぬことの意味を探求するアプローチは、趣があり、かつ元気づけるものであり、死を直視することを驚くほど快適なものにしています。

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