評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、1.1万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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『ヒュー』は 2016 年に発売されたアドベンチャー、パズル、インディー、プラットフォームゲームで、総合評価は 8.8/10(1.1万 件)、メインストーリーは約 3.5時間、対応機種は Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox One。
Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、1.1万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、パズル、インディー寄りで、メインクリアはおよそ3.5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Hue』はとても楽しかった。時々イライラすることもあったが、大抵のパズルプラットフォーマーはそういうものだし、すべてのレベルを最初から完璧にクリアできたら退屈だろう。欠点は主に、トーンや物語の面で野心的すぎるところにあるが、ゲームが平凡に甘んじるよりは、挑戦しすぎる方がいいと思う。
全文を読む ↗『Hue』はよく作られた、楽しい体験だ。私は普段、物理ベースのプラットフォーマーは好きではないが、操作はシンプルで反応が良く、死ぬのは自分のせいだと感じたことは一度もなかった。ビジュアルは簡素だが清潔感があり、パズルは頭をしっかり使わせてくれる。プレイ時間は4~6時間とやや短いが、その分長すぎず、もっと遊びたいと思わせてくれる。
全文を読む ↗『Hue』はパズルゲームの珍しい存在だ。楽しくてやりがいがあり、ハードコアなパズルファンも、普段は全くダメな人も、自信を持って受け入れられる。カラーホイールの仕組みがゲームにユニークな角度を与え、レベルとパズルのデザインは非常に巧妙で、パズルが決して古臭くなったり繰り返しになったりしない。Fiddlesticksの魅力的なパズルプラットフォーマーは、私たちを感動させた。
全文を読む ↗『Hue』は興味深いタイトルだ。ユニークで印象的だが、常に真の素晴らしさにあと一歩という感じがする。混乱した状況から抜け出す方法を見つけた後の数少ない歓喜の瞬間は、このタイプのゲームで最高のものの一つだが、4時間ほどのプレイ時間の中でそれが起こるのは稀で、そのインパクトは薄れてしまう。『Hue』はもっと何かになれたかもしれないが、ここにあるものは、独創的なインディーパズルゲームを切望しているなら十分に魅力的だ。
全文を読む ↗物語は精彩を欠き、手遅れになるまで際立たないが、色を変えるゲームプレイは、ジャンルのファンにとってかなりの量の楽しくユニークなパズルとプラットフォームセクションを提供し、あらゆるスキルレベルのプレイヤーが体験できるほどシンプルな操作を備えている。
全文を読む ↗『ヒュー』は、よく作り込まれた世界、完璧なアートとサウンドデザイン、そして優れた学習曲線を備えた手応えのあるゲームプレイにより、インディープラットフォーマーの仲間たちから容易に頭一つ抜け出している。
全文を読む ↗冒頭は退屈で単調な雰囲気に包まれているが、パズルが難しくなるにつれて、ゲームは視覚的に刺激的な領域へと進み、サウンドトラックもあらゆる瞬間の出来事にマッチしている。強いて言えば、Hueはもっと長ければ、プレイヤーがその芸術的品質をより長く楽しめるのにと思う。
全文を読む ↗Hueは単純だが退屈なタスクのせいでパズルゲームとして持ちこたえるのに苦労しているが、この体験を本当に嫌いだったとは言えない。ゲームはそのアートスタイルに完全に没頭しており、互いに鮮やかに映える画面いっぱいの色が、もっと見たくてプレイし続けたいと思わせた。このアートスタイルが、全体的にそれほどイライラしないゲームに適用されていればよかったと思うが、パズルが残念だったにもかかわらず、Hueの明るく大胆な環境で過ごした時間にはかなり満足している。
全文を読む ↗Hueには嬉しい驚きを感じた。同じようなパズル/プラットフォーマーを数多くプレイしてきた中で、Fiddlesticksはかなり大きな期待に応える必要があった。しかし、それは素晴らしい仕事を成し遂げた。HueはLimboやBraidのような大物たちと肩を並べ、そのカラフルなひねりが群衆から際立つのに役立っている。
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