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メディア高評価

プレイヤー高評価

ヒュー

ヒュー

Hue
|イギリス|アドベンチャー、パズル

8.8 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

1.1万件の評価
クリア時間
メイン
3.5時間
メイン+寄り道
6時間
コンプリート
8時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ヒュー』は 2016 年に発売されたアドベンチャー、パズル、インディー、プラットフォームゲームで、総合評価は 8.8/10(1.1万 件)、メインストーリーは約 3.5時間、対応機種は Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox One。

『Hue』は、世界の色相を変え、色が衝突すると裂け目を生み出す、厳しいパズルプラットフォーマーです。この世界では、誰もが白黒で物を見ています。色彩理論を専門とする研究者アンは、色を知覚し変化させる能力を与える神秘的な指輪を作り出しました。研究助手との騒動の後、彼女は色の虚空に消えてしまいます。あなたはアンの息子ヒューとして、行方不明の母親の研究の断片を発見し、初めて色を知覚し変化させる方法を学びます。

ストーリーと世界観

『Hue』では、危険な灰色の土地を探索し、行方不明の母親を探す旅の中で色の断片を発掘します。障害物が背景に溶け込むと消え、危険、謎、そして見たことのない色に満ちた、新しくてエキサイティングなパズルが生まれます。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、1.1万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、パズル、インディー寄りで、メインクリアはおよそ3.5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

GuardianJordan Erica Webber · 2016年9月02日
8/10

基本原則 – 少年が2D世界の背景を変えるために異なる色を集めなければならない – は乾いた感じがするかもしれないが、『Hue』の実行には美しさがある

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Rock, Paper, ShotgunKate Gray · 2016年9月09日

『Hue』はとても楽しかった。時々イライラすることもあったが、大抵のパズルプラットフォーマーはそういうものだし、すべてのレベルを最初から完璧にクリアできたら退屈だろう。欠点は主に、トーンや物語の面で野心的すぎるところにあるが、ゲームが平凡に甘んじるよりは、挑戦しすぎる方がいいと思う。

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DestructoidKevin McClusky · 2016年8月29日
8/10

『Hue』はよく作られた、楽しい体験だ。私は普段、物理ベースのプラットフォーマーは好きではないが、操作はシンプルで反応が良く、死ぬのは自分のせいだと感じたことは一度もなかった。ビジュアルは簡素だが清潔感があり、パズルは頭をしっかり使わせてくれる。プレイ時間は4~6時間とやや短いが、その分長すぎず、もっと遊びたいと思わせてくれる。

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Push SquareBrandon Marlow · 2016年8月29日
7/10

『Hue』はパズルゲームの珍しい存在だ。楽しくてやりがいがあり、ハードコアなパズルファンも、普段は全くダメな人も、自信を持って受け入れられる。カラーホイールの仕組みがゲームにユニークな角度を与え、レベルとパズルのデザインは非常に巧妙で、パズルが決して古臭くなったり繰り返しになったりしない。Fiddlesticksの魅力的なパズルプラットフォーマーは、私たちを感動させた。

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Nintendo LifeLewis White · 2019年6月06日
6/10

『Hue』は興味深いタイトルだ。ユニークで印象的だが、常に真の素晴らしさにあと一歩という感じがする。混乱した状況から抜け出す方法を見つけた後の数少ない歓喜の瞬間は、このタイプのゲームで最高のものの一つだが、4時間ほどのプレイ時間の中でそれが起こるのは稀で、そのインパクトは薄れてしまう。『Hue』はもっと何かになれたかもしれないが、ここにあるものは、独創的なインディーパズルゲームを切望しているなら十分に魅力的だ。

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Hardcore GamerSam Spyrison · 2016年8月29日
7/10

物語は精彩を欠き、手遅れになるまで際立たないが、色を変えるゲームプレイは、ジャンルのファンにとってかなりの量の楽しくユニークなパズルとプラットフォームセクションを提供し、あらゆるスキルレベルのプレイヤーが体験できるほどシンプルな操作を備えている。

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Game RantRob Gordon · 2016年9月17日
8/10

『ヒュー』は、よく作り込まれた世界、完璧なアートとサウンドデザイン、そして優れた学習曲線を備えた手応えのあるゲームプレイにより、インディープラットフォーマーの仲間たちから容易に頭一つ抜け出している。

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FNintendoBeatriz Varela · 2019年8月24日
8/10

冒頭は退屈で単調な雰囲気に包まれているが、パズルが難しくなるにつれて、ゲームは視覚的に刺激的な領域へと進み、サウンドトラックもあらゆる瞬間の出来事にマッチしている。強いて言えば、Hueはもっと長ければ、プレイヤーがその芸術的品質をより長く楽しめるのにと思う。

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NintendoWorldReportMatthew Zawodniak · 2019年8月14日
6.5/10

Hueは単純だが退屈なタスクのせいでパズルゲームとして持ちこたえるのに苦労しているが、この体験を本当に嫌いだったとは言えない。ゲームはそのアートスタイルに完全に没頭しており、互いに鮮やかに映える画面いっぱいの色が、もっと見たくてプレイし続けたいと思わせた。このアートスタイルが、全体的にそれほどイライラしないゲームに適用されていればよかったと思うが、パズルが残念だったにもかかわらず、Hueの明るく大胆な環境で過ごした時間にはかなり満足している。

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GameSpewBecca Smith · 2019年7月04日
8/10

Hueには嬉しい驚きを感じた。同じようなパズル/プラットフォーマーを数多くプレイしてきた中で、Fiddlesticksはかなり大きな期待に応える必要があった。しかし、それは素晴らしい仕事を成し遂げた。HueはLimboやBraidのような大物たちと肩を並べ、そのカラフルなひねりが群衆から際立つのに役立っている。

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