評価の勢い
なかなか良い:7.1/10、321 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.1/10、321 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
ロールプレイング (RPG)、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『アンダー・ニュー・マネジメント』は、『ホテル・バルセロナ』の狂気のコンセプトを、ようやく自立したアクションローグライトへと変貌させました。戦闘は滑らかで反応が良くなり、敵とボスのバランスは説得力があり、難易度はフラストレーションではなく直感に報い、ホテルは――B級映画の殺人鬼たち、生意気な引用と騒々しいギターを織り交ぜたサウンドトラックで全体に強烈な個性を与え、シュールな会話――スウェリーと須田剛一のオーサーシップを愛する人にとって、たまらない殺戮のリゾートとなっています。完璧ではありません――エンジンにはまだいくつかの不具合があり、構造的な粗さはプロジェクトの核となるDNAに残っています――しかし、それは創造的な一貫性の勝利であり、スラッシャー・ファントムシステムはこのジャンルで最も独創的なひねりの一つとして輝き、すべての死は耐えるべきものではなく活用すべき物語を語ります。ベース版が磨きを必要とする原石だったとすれば、このアップデートはそれを完成された作品に変え、観客を(再び)二分するほどに分極的でありながら(『Hades』や『Dead Cells』のようなタイトルには遠く及ばないものの)、ホテルの狂気にチェックインする気がある人なら誰でも魅了することができるでしょう。
全文を読む ↗『ホテル・バルセロナ』は、市場の最高峰ローグライトのように派手であろうとはしていません。完璧を目指しているわけでもありません。大事なのは個性です。須田剛一とスウェリーのファンは、まさに求めていたものを手に入れられるでしょう。ホラーへの言及や内輪ネタが満載の、奇妙で、雑然とした、個人的な実験作です。戦闘は粗く感じるかもしれません。やり込みには時間がかかるかもしれません。しかし、その旅は、登場人物、スタイル、そしてクレイジーな結末によって記憶に残るものとなるでしょう。
全文を読む ↗ホテル・バルセロナにはいくつかの欠点があるが、我慢して続ければ、粗い表面の下に宝石のようなゲームがある。もう少し磨き上げられた点や探索できるレベルが増えればよかったと思うが、核となるゲームプレイのループはしっかりしている。メインストーリーをクリアした後も、何度も「もう一回だけ」とホテル・バルセロナに戻り続けた。また、1回のランが15分で完了できるため、プレイ時間が限られている忙しいゲーマーにとっても良い選択だ。ホテル・バルセロナは誰にでも合うゲームではないが、安くて風変わりなタイトルが好きな人(私のような)には、まさにツボだ。
全文を読む ↗ホテル・バルセロナには葛藤が残る。この作品は、主要クリエイターに期待されるようなスタイルが溢れており、設定やストーリーには本当の可能性があるが、実際のゲームはそれほど楽しくない。ぎこちない操作は、多くの類似したアクションプラットフォーマーと比べて際立っており、複数の通貨によってアップグレードが厄介な作業になっている。ストーリーは現在の形よりもアニメの方が適していたのではないかと思わずにはいられない。
全文を読む ↗ホテル・バルセロナの最大の特徴は、間違いなくその個性とスタイルだ。このゲームは欠点があるにもかかわらず、キャラクターが溢れている。とんでもないクライマックスに完全に心を奪われ、必要ではなかったのに、キャラクターとあのクソったれなホテルが好きになったので、もっとプレイしたくなって何度も戻ってきた。
全文を読む ↗ローグライトジャンルが長年にわたってどれだけ進化してきたかを見ると、戦闘、プラットフォーム、難易度、レベルデザインが水準に達しておらず、本来の可能性には及ばない。ホテル・バルセロナは、須田とスウェリーの熱狂的なファンで、磨きの不足を我慢できるなら、割引価格なら泊まる価値があるかもしれない。より魅力的なローグライト体験を求める人は、他の場所で探すべきだろう。
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