評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.3/10、5.7千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

Aww めっちゃ面白い!:8.3/10、5.7千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、パズル、インディー寄りで、メインクリアはおよそ12.1時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Hob』は、自然と機械がルービックキューブをひねるように容易に景観を変える魅惑的な世界を舞台に、楽しい戦闘要素を備えた美しいゼルダ風パズルゲームです。無言のストーリー展開は時に混乱を招き、固定カメラが不必要な死を引き起こすこともありますが、『Hob』と過ごす時間が無駄に感じられることは決してありません。
全文を読む ↗『Hob』は美しい世界の中で多くのことをしようとするが、どれもあまりうまくいっていない。プラットフォーミングはぎこちなく遅く、戦闘は基本的で意味がなく、パズルは10年生の幾何学の授業で証明を何度も聞かされたことを思い出させる。素晴らしいゲームは、最終的に提供されたものからそう遠くないところにあったが、見事なビジュアルと世界デザインを除けば、『Hob』はもどかしいほどに及ばない。
全文を読む ↗『Hob』が、プレイヤーをポイントからポイントへ導き、何が期待されているかを正確に伝える、緊密にスクリプト化されたアクションアドベンチャーだったなら、それほど魔法のような体験にはならず、確かにそれほど個人的なものにもならなかっただろう。自分自身で決断(そして自分自身の過ち)を下すことで、印象的で世界を変えるような瞬間が、自分が成し遂げたことのように感じられるのだ。
全文を読む ↗このように有望なタイトルをそう宣言するのは心苦しいが——その世界構築の明らかな野心、有機的メカニカルな美学の紛れもなく奇妙でありながら魅力的な性質、あるいはそうでなければ孤立感を誘うサウンドデザインの雰囲気がどれほど魅力的であるかを考えると——『Hob』は、結局のところ、今年のこのジャンルにおいて最も失望させる作品の一つとなるかもしれない。
全文を読む ↗10時間から15時間の間に、『Hob』はカジュアルなアクションプラットフォーマーで、解釈の余地のあるストーリーを提供し、あなたの忍耐力と戦略的思考を試すだろう。ゲームの世界は特に広大ではないが、その垂直方向の多様性は非常に興味深く、多くの隠れた隅々や未発見の秘密がある。このゲームは軽微な技術的な不具合と、固定されたアイソメトリックカメラに悩まされ、それは確実にいくつかの呪いの言葉を引き出すだろう。それにもかかわらず、『Hob』は提供するものが多く、袖の下にいくつかの驚きを持っている。
全文を読む ↗