遊ぶ理由
『ひぐらしのなく頃に』はサウンドノベルです。音楽、背景、キャラクターが連携して、ユーザーが読む小説の舞台となる世界を創り出します。彼らは笑い、泣き、怒ります。ユーザーは主人公の視点に立って物語を体験します。それでも、これはゲームであり、小説ではありません。プレイヤーとして、シナリオが展開するにつれて、ゲーム内の出来事を取り巻く謎を解き明かすことができます。
ストーリーと世界観
1983年6月。例年よりも早く夏の暑さが訪れました。昼はセミ、夜はヒグラシ。日本の田舎にある小さな村、雛見沢。人口は2000人にも満たないものの、毎年『何か』が起こります。過去4年間、毎年誰かが死に、誰かが行方不明になっています。この一連の死と失踪は、現在は中止されたダム建設工事に対する地元の抵抗運動と関連しています。建設中に起きた殺人事件は地元当局によって隠蔽され、毎年繰り返し再現されています。陰謀か?偶然か?それとも呪いか?いるはずの人がいない。いないはずの人がいる。昨夜生きていた人が今は死んでおり、今ここにいる人は生きていない。この悲劇を回避する方法はありません。諦めるしかありません。それでも…諦めないでください。