評価の勢い
Aww 神作!:9.2/10、227 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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アドベンチャー、パズル、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 10 件
『Hidden in my Paradise』が輝くのは、芸術的に精巧でありながら、メカニクスがシンプルな点だ。難易度は全体的に絶妙なバランスを保っており、私の意見では、隠し絵ゲームの両極端、つまり「簡単すぎて何もしていないのと同じだ」という古いタイプや、「30分も一つのアイテムを探して、いったい誰がこんな残酷なゲームを作ったんだ?悪魔か?」という古典的なタイプに陥ることはない。その中間の難易度は取っつきやすく、同時に各レベルに複数の目的(隠しオブジェクト、妖精、スナップ、宝箱)があることや、追加のプレイ時間をもたらすクリエイティブなサンドボックスモードによって、複雑さが増している。これらすべての要素をシームレスに、そして大きな魅力をもってまとめ上げており、サンドボックスモードで各レベルがOgre Pixelによっていかに丹念にデザインされているかを自分で体験できたのがとても気に入った。
全文を読む ↗隠し絵ゲームとしては、『Hidden in My Paradise』は挑戦的でありながら楽しいという点で素晴らしい仕事をしている。誰もが楽しめるゲームだ。そして、手頃な価格を考えると、実際には見た目以上のものを提供している。
全文を読む ↗『Hidden in my Paradise』は、数時間にわたって私の注意を引きつけた傑出した隠し絵ゲームだ。(そして、これは簡単なことではないと信じてほしい。)2分でも2時間でも、空いた時間にプレイできる。コントローラーの最適化、あるいはその欠如には大きな不満があるが、それを補って余りあるものがたくさんある。スナップ機能、アイテムの細部、パラダイスにおけるアイテムの重なり具合、アートスタイル、レベル作成の自由、そしてオブジェクトの多さによって、『Hidden in my Paradise』はこのジャンルの輝かしい例となっている。私はすべてのパラダイスで全てのアイテムを集め、全てのスナップを作成した。利用可能なアイテムはすべて収集した。ハロウィンアップデートのコンテンツについても同様に行った。今できることは、新しく始めて、さらなる追加要素を期待することだけだ!
全文を読む ↗『Hidden in my Paradise』は、表面的には魅力的でリラックスできる体験の要素をすべて備えているが、小さなレベルとイライラする操作のせいで楽しむのが難しい。世界を飾ったり、他のプレイヤーとレベルを共有したりといった素晴らしいアイデアを提供しているが、それらのアイデアをうまく実行できていない。隠し絵ゲームのファンにとっては、『Hidden Through Time』シリーズの方が、より大きく、より挑戦的なレベルと、より洗練されたゲームプレイを備えており、はるかに魅力的な選択肢だ。繰り返しの多いリラックスした宝探しを求めているなら、こちらがより良い出発点だろう。
全文を読む ↗『Hidden in My Paradise』は、私がプレイした中で最高の隠し絵ゲームの一つだ。視覚的にもゲームプレイ的にも魅力的で、多くの愛情と思考が注がれており、それが明らかだ。
全文を読む ↗『Hidden in My Paradise』は、一口サイズのチャレンジを提供し、メインレベルとサンドボックスモードを通じてプレイヤーの創造性を促進する、愛らしい隠し絵ゲームだ。目的は楽しく、プレイヤーを夢中にさせる。プレイ中、ゲームをレビューしていることさえ忘れてしまった。妖精をすべて見つけることに完全に没頭していた!改善点としては、通貨に関することだけが思い浮かんだ。通貨がアセットを購入する以外の目的にも使えたら良かったのにと思う。LalyとCoronyaのための異なるテーマの衣装が見たかったし、ポインターの種類を購入してカスタマイズを追加できたらとも思う。また、プレイヤーが特定のテーマに合わせなければならないが、スナップショットチャレンジのように正確なアイテムや位置に制約されないデザインチャレンジモードも見たい。『Hidden in My Paradise』は、軽いチャレンジの心地よいカジュアルゲームのファンにとって必須の購入品であり、Thumb Culture Platinum Awardを授与する。
全文を読む ↗『Hidden in My Paradise』は、隠し物ジャンルに何か特別なものを加えています。シーン内のオブジェクトを動かしてアイテムを見つけやすくしたり、スナップショットを再現したり、自分でレベルを作成できる機能により、プレイ時間が延びます。
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