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勇者死す。again

勇者死す。again

Hero Must Die. Again
|日本|ロールプレイング (RPG)

7.9 /10

なかなか良い

ニッチ

48件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

英雄は悪魔グイルを倒したものの、命を落としてしまう。残された5日間で、彼の身の回りの整理を手助けし、最良の葬儀へ導け。弱体化していく主人公を操作するアンチRPG。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.9/10、48 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

リマスターで、ロールプレイング (RPG)寄り。作品形態と題材が好みか先に確認できます。

レビュー

メディアレビュー 14 件

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メディア

ユーザー

Nintendo LifeStuart Gipp · 2020年3月01日
7/10

『Hero must die. again』は、その感動的な前提と、時間制限があるにもかかわらず不思議とリラックスできる雰囲気によって、各部分の総和以上の価値を持つ作品だ。

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RPG SiteJames Galizio · 2020年2月26日
7/10

PyramidとG-ModesによるJRPGジャンルの解体は、悪魔の脅威が減少した後のファンタジー世界に独自の視点をもたらし、そのユニークなメカニクスで見事に着地している。

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RPG FanAlana Hagues · 2020年5月24日
6.5/10

魅力的なゲームにするにはもう少し改良が必要な興味深いコンセプト。

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Hardcore GamerJeremy Peeples · 2020年2月25日
8/10

『Hero Must Die Again』は、ユニークなコンセプトを持つよく練られたゲームだ。

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Cubed3Eric Ace · 2020年7月15日
8/10

いくつかの深刻な欠点、特に実際の戦闘の退屈さや探索の物足りなさを指摘しないのは怠慢だろう。この厳しい批判にもかかわらず、この体験全体には確かに魅力がある。レベルダウンという斬新さは特筆に値するし、現代の多くのJRPGには欠けている、ゲームに引き込まれる感覚もある。これは、情熱と愛情が巨額の予算に勝ることを示すタイプのゲームだ。

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oprainfallSteve Baltimore · 2020年5月04日
8/10

全体的に、『ヒーローは死ぬ、再び』での時間を本当に楽しんだと言わざるを得ない。ゲームプレイは非常にユニークで、何度もプレイして何が起こるか見たくなった。真のエンディングには良い攻略が必要かもしれないが、このゲームの楽しみの一部は、行き当たりばったりでどうなるかを見ることだ。2回のプレイで約13時間費やしたが、それぞれが非常に異なっていた。敵のモデルがもっと多ければ良かったが、それでも本当に堅実なタイトルだ。これは非常に過小評価されている傑作だと言っても過言ではない。個人的には、リプレイ価値が39.99ドルの価格に見合うと思う。クラシックなRPGのファンで、ゲームプレイのひねりを楽しめるなら、すぐに手に入れるべきだろう。そうすれば後悔はしないはずだ。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2020年3月13日
7/10

『ヒーローは死ぬ、再び』は確かに最大のJRPGではないが、ここにあるものは、特に何か違うものを楽しみたい、型にはまらない日本製RPGに愛着があるなら、一度や二度のプレイに値するほどユニークだ。

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GameGrinHarry Fritsch · 2020年3月06日
8.5/10

破壊と革新が美しく融合した、時に物悲しく、しばしば賢い、ゲーム最古のジャンルの一つへの取り組み。ヒーローが生きられるのはあと5日だけでも、『ヒーローは死ぬ、再び』の記憶はしばらく私の中に残り続けるだろう。

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Digitally DownloadedMatt Sainsbury · 2020年3月04日
6/10

『ヒーローは死ぬ』には多くの長所がある――強力で即座に心を掴むテーマ、美しく憂鬱な美学、システムのシンプルな優雅さ。残念ながら、開発チームはJRPGの形式と機能、そしてメカニクスが支えるはずの物語を結びつける方法を見つけるのに苦労した。

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JRPG.moe2020年3月03日
6/10

プレゼンテーションは素晴らしいが、繰り返しが多いため、元のモバイルゲームが引き伸ばされて、感情的なインパクトの多くが失われているように感じられる。

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