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メディア高評価

プレイヤー高評価

Hellblade: Senua's Sacrifice

Hellblade: Senua's Sacrifice

|イギリス、アメリカ合衆国|アドベンチャー、インディー

8.8 /10

Aww めっちゃ面白い!

かなり人気

7.7万件の評価
クリア時間
メイン
5.5時間
メイン+寄り道
7.9時間
コンプリート
10.1時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Hellblade: Senua's Sacrifice』は 2017 年に発売されたアドベンチャー、インディー、シミュレーション、アクションゲームで、総合評価は 8.8/10(7.7万 件)、メインストーリーは約 5.5時間、対応機種は Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

『ヘブンリーソード』、『Enslaved: Odyssey to the West』、『ディーエムシー デビルメイクライ』の製作者が贈る、狂気と神話に彩られた戦士の物語。 ヴァイキングの時代を舞台に、死んだ恋人の霊を救うため、絶望に苛まれるケルト人の女戦士がヴァイキングの冥府ヘルに向かう幻のクエストに挑む。 神経科学者、そして精神疾患を実際に経験している人と協力して製作された『Hellblade: Senua’s Sacrifice』はプレイヤーをセヌアの精神の奥深くまで引き込む。

ストーリーと世界観

8世紀後半、オークニー諸島出身のピクト族の戦士セヌアは、亡き恋人のディリオンの魂を女神ヘラから救い出すため、北欧の冥界ヘルヘイムへと旅立つ。彼女はディリオンの切断された首を魂の器として携え、試練を乗り越え、神話上の存在を打ち倒し、彼女を苦しめる邪悪な存在「闇」の影響に打ち勝たなければならない。セヌアは精神病に苦しみ、彼女が「フューリーズ」と呼ぶ声を聞き、現実と妄想の境界を曖昧にする幻覚を経験する。かつてノース人の奴隷で北方の伝説を教えた友人ドゥルースの記憶に導かれ、セヌアは自らの信じる神話と同様に、壊れた心によって形成された敵対的な世界の奥深くへと進んでいく。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、7.7万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー、シミュレーション寄りで、メインクリアはおよそ5.5時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNBrandin Tyrrel · 2017年8月08日
9/10

『Hellblade: Senua's Sacrifice』は、雰囲気、ストーリーテリング、そしてメカニカルデザインとコンセプチュアルデザインの融合におけるマスタークラスである。ビデオゲームであることを思い出させるために無理やり挿入された瞬間もあるが、Ninja TheoryがSenuaと彼女の物語に注いだケアと注意力は、素晴らしい何かを生み出した。これはすべてのプレイヤーがプレイすべきゲームであり、たとえ短い間でもSenuaの心の中で生きる機会を得られたことに感謝している。

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GameSpotAlessandro Fillari · 2017年8月08日
8/10

『Hellblade』は、喪失と贖罪についての魅惑的で共感を呼ぶゲームである。

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EurogamerJohnny Chiodini · 2017年8月08日
10/10

Ninja Theoryは、高度に有能なアクションゲームと、精神的健康に関するニュアンスに富んだ力強い探求を巧みに作り上げている。

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PC GamerLeif Johnson · 2017年8月08日
7.8/10

『Hellblade』は、より多くの探索と敵の種類から恩恵を受ける可能性があるが、個人的な悪魔に対する意志の強さを力強く描いている。

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PolygonAshley Oh · 2017年9月06日
8.5/10

『Hellblade』は、死んだ恋人を冥界から取り戻すオルフェウス的な探求ではない。壮大な復讐の物語でもない。それは、ヴァイキングとケルトの時代に心理的に異なることの教育と文脈化である。戦闘、パズル、探検など、ゲームのほぼすべての側面は意図的であり、当時「呪われた」と呼ばれた人々の包括的なテーマに立ち返っている。『Hellblade』は、喪失と悲しみの比喩を基本的なゲームメカニクスに巧みに織り込んでいる。

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Game InformerJoe Juba · 2017年8月08日
8/10

重いテーマを考えると、『Hellblade』を「娯楽的」と呼ぶのは不適切に感じられる。しかし、それが忘れがたいものであることは間違いなく、多くの人がタブーと考える主題を探求する魅力的な物語を語っている。

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Washington PostChristopher Byrd · 2017年8月09日

このゲームを貫く感情的な強烈さに匹敵するものを達成しようとした、ましてや達成した主流のビデオゲームはほとんどない。

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Rock, Paper, ShotgunSamuel Horti · 2017年8月12日

『Hellblade』は、精神病にこれほど直接的に取り組む勇気があり、さらにその努力の多くを物語に注ぎ込む勇気がある。今年プレイした他のどのゲームとも異なり、その理由からあなたの時間の一部を割く価値がある。

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VG247Brenna Hillier · 2017年8月08日

ほとんどのプレイ時間において、『Hellblade: Senua's Sacrifice』は、単なる一般的なアクションビデオゲームよりもはるかに意味のあるものに感じられた。それは語るべき何かを持つ作品のように感じられ、聞いた内容にひどく怖気づいてほとんど前に進めなくなったときでさえ、耳を傾けたいと思わせた。

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DestructoidChris Carter · 2017年8月08日
7.5/10

ゆっくりと、しかし確実にNinja Theoryは映画の領域に移行してきたが、彼らはあらゆることにアクションの仕組みを詰め込む必要性を手放せない。いわゆる「ウォーキングシミュレーター」への注目と受容が高まる中、彼らが活用できる大きな市場があり、将来的にそうすることを願っている。戦闘を含まない『Hellblade』のほぼすべての側面を楽しんだが、残念ながら前述の技術的問題に加えて戦闘が少し頻繁に発生する。それだけで…

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