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メディア高評価

プレイヤー高評価

Harold Halibut

Harold Halibut

|ドイツ|シミュレーション、アドベンチャー

7.7 /10

なかなか良い

人気

1.3千件の評価
クリア時間
メイン
10時間
メイン+寄り道
13.5時間
コンプリート
18時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Harold Halibut』は 2024 年に発売されたシミュレーション、アドベンチャー、インディーゲームで、総合評価は 7.7/10(1.3千 件)、メインストーリーは約 10時間、対応機種は Mac、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

「Harold Halibut」は、友情と人生をめぐる物語を軸にした手作り風のゲーム。舞台となるのは、異星の海に沈んだ、都市に匹敵するほど大きな宇宙船。プレイヤーはハロルドとなり、躍動感に溢れたレトロフューチャーな世界を旅し、「故郷」という言葉の本当の意味を見つける。

ストーリーと世界観

It’s been 250 years since your home - an ark-like spaceship - fled an Earth on the verge of cold war to find a habitable planet on which to preserve the human race. You are Harold, a young lab assistant for the ship’s lead scientist, Jeanne Mareaux. While most of the ship’s inhabitants have reconciled themselves to a life lived aboard the sunken ship, Mareaux still works tirelessly to find a way for the ship to leave the planet and find a new, dryer home. But of course the weird, wonderful and diverse people of the Fedora keep Harold busy too. Until one fateful encounter plunges Harold into a new world that nobody could have guessed existed - and one that may hold the key to Mareaux’s re-launch plans. Join Harold as he explores a vibrant retro-future world, talks (with full voice acting) to its inhabitants, and occasionally goes hands on by sticking screwdrivers in things, operating complex machinery, and more in his quest to find the true meaning of ‘home’.

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.7/10、1.3千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

シミュレーション、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ10時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

評価する

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メディア

ユーザー

IGNTristan Ogilvie · 2024年4月15日
8/10

遠い異星の海底が舞台だが、Harold Halibutの物語は完全に人間的なものだ。それは丁寧に手作りされた環境と、風変わりなキャラクターたちへの強い共感の両面においてである。水中環境にもう少しインタラクティブ性があれば良かったと思うし、ハロルドののろのろした走りをダッシュに変えて、レベル内を何度も往復する時間を減らしてほしかった。

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GameSpotKurt Indovina · 2024年4月16日
7/10

Harold Halibutはキャラクターとビジュアルにおいて勝利を収めているが、そのスコープと野心の重みに耐えかねて沈みかけている。

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EurogamerChris Tapsell · 2024年4月15日
6/10

視覚的に印象的で心温まる、雑用係が目的を探す物語だが、Harold Halibutは延々と続くフェッチクエストと冗長な会話に苦戦している。

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PC GamerJoshua Wolens · 2024年4月15日
6/10

素晴らしいアートスタイルと閃光のような輝きが、迷走しリスクを避けたプロットを真に補うことはない。

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GamesRadar+Rollin Bishop · 2024年4月15日
8/10

「この世界の手作りでストップモーションのようなルック&フィールは、不完全さのひとつひとつを愛らしいディテールに変えている」

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Rock, Paper, ShotgunAlice Bell · 2024年4月30日

美しい見た目と甘く控えめなストーリーを持つHarold Halibutは、面白くて魅力的だ。ただし、おそらく少し長すぎる。

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Push SquareStephen Tailby · 2024年4月15日
5/10

私たちはHarold Halibutを愛したかったし、確かにいくつかの救いとなる要素はある。その素晴らしい美学はユニークで細部まで作り込まれており、SF的なフックも優れていて、ストーリー全体を通して良い瞬間もある。残念ながら、これらの側面は長時間のランタイムによって価値が減じられており、その大部分はあるシーンから次のシーンへの遅くて反復的な移動で埋め尽くされている。物語がすべてを支えることになるが、ペーシングの問題とやや怪しい脚本のせいで、残念ながら着地に成功していない。

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Pure XboxCraig Reid · 2024年4月15日
8/10

Harold Halibutは人間存在の心温まる手作りの物語であり、魅力的で深遠かつ非常に面白い文章があなたの顔に笑顔をもたらすことを保証する。Slow Brosがそのビジュアルスタイルで達成したことは見事であり、私たちの意見では、今やXboxで最も美しいゲームのひとつだ。ゲームプレイは時に繰り返しに感じられ、文章もところどころ間延びするが、最終的には最後までプレイして素晴らしい体験をした。Game Passのサブスクリプションを持っているなら、

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ShacknewsLucas White · 2024年4月15日
9/10

2024年はRPGが非常に多く、すべてをクリアできるとは想像もできない年だ。そんな中でHarold Halibutに出会ったことは、新鮮な息吹だった。アートスタジオで完全に手作りされた世界の印象的な細部に浸り、それがどのように構築されデジタル化されたのかを想像し、ただゆっくりと過ごすことができた。ゲームのあらゆる部分をコントロールすることを少し手放し、それでも

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Digital TrendsGiovanni Colantonio · 2024年4月15日
6/10

Harold Halibutには多くの批判点が残るが、ゲーム業界で最もエキサイティングな新スタジオのひとつとなるであろうデビュー作としてふさわしい。ハロルド自身のように、Slow Brosはゲームの平凡なコンフォートゾーンを成層圏へと押し上げ、誰も真似しようとしないアプローチを取っている。それは大胆なリスクだ。このゲームを完成させるのに14年かけた間に、スタジオは商業的に成功するゲームをたくさん作れたはずだ。しかし、なぜ停滞に甘んじるのか?

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