評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、60 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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『Guayota』は 2024 年に発売されたアドベンチャー、パズル、インディーゲームで、総合評価は 8.8/10(60 件)、メインストーリーは約 7時間、対応機種は Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)。
Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、60 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、パズル、インディー寄りで、メインクリアはおよそ7時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 9 件
もしゲームがもう少し短く、本当に目指したいことに焦点を絞っていれば、もっと楽しめたと思う。そのため、パズルの連続を楽しみたいだけで、なぜそれをやっているのか、そのパズルが何につながるのかを気にしたくないという人にしか、おすすめできない。
全文を読む ↗『Guayota』は、やりすぎなゲームの良い例だ。アイデアはあるが、それを調整したり抑えたりする方法を知らず、最終的には必要以上に、あるいはあるべき以上に散らかった結果になっている。
全文を読む ↗もしゲームのグラフィックがもう少し鮮明で、ストーリーがもっと肉付けされていれば(トレーラーの映画的な品質に近ければ)、『Guayota』はSteamで約20ドル、Switchで15ドルという価格に見合った価値に感じられるかもしれない(これは発売時の現在のセール価格を除く)。マーケティングと実際のゲームプレイのギャップにより、期待には及ばない体験となっている。
全文を読む ↗『Guayota』でTeam Delusionは、カナリア諸島を巡る旅に私たちを誘い、パズル解決とグアンチェ族の神話や伝説を中心とした冒険を提供する。難易度のカーブは不安定だが、自分のペースで、急がずストレスなく楽しめる堅実な体験を提供していることで、十分に持ちこたえている。
全文を読む ↗全体的に、私は『Guayota』が好きだ。このゲームはあまり知られていない神話を題材にし、実験的なパズル解決スタイルを提供することで異なるアプローチを取っており、特にレベルを把握して自分で解決する余地があるときは、非常にやり応えがある。私がピンと来なかったのは、トラップや危険要素の多用で、それが全体的な体験を損なっていた。さらに、暗い洞窟の設定はゲームの雰囲気に貢献しているが、時には何をしているのか見えにくくすることもある。これらの問題にもかかわらず、新しいものや違うものを試してみたいと思っていて、パズルゲームを楽しむなら、『Guayota』は試す価値が十分にある。完璧ではないかもしれないが、そのユニークなアプローチとやり応えのあるゲームプレイは、パズルジャンルの中で際立った存在にしている。Nintendo eShopで無料デモが利用可能なので、試してみたいならどうぞ。
全文を読む ↗『Guayota』はかなりの難易度を含んでおり、私の忍耐力を十分に試した。パズルをダンジョンごとに分離する方法で実装しているのが気に入った。しかし、より難しいレベルをクリアした時の見返りがもっと欲しかったし、ライト版のレベルには難易度を和らげる何かが欲しかった。とはいえ、『Guayota』はゲーム内で過ごした数時間、私の論理的思考と推論能力を大いに試すものだった。美学、デザイン、全体的なレベル構成が大好きなので、午後のプレイにユニークなパズルを備えたインディーの逸品に興味があるなら、プレイする価値がある。
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