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メディア高評価

プレイヤー高評価

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto

|イギリス、アメリカ合衆国|アドベンチャー、シューティング

7.7 /10

なかなか良い

人気

492件の評価
クリア時間
メイン
3時間
メイン+寄り道
8時間
コンプリート
15時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Grand Theft Auto』は 1997 年に発売されたアドベンチャー、シューティング、レーシングゲームで、総合評価は 7.7/10(492 件)、メインストーリーは約 3時間、対応機種は DOS、Nintendo 64、PC (Microsoft Windows)、PlayStation。

『グランド・セフト・オート』は、グランド・セフト・オートシリーズの第一作であり、Rockstar Gamesが発売したサンドボックス犯罪ゲームです。オリジナルのグランド・セフト・オートは、ゲーム内の3つの都市のいずれかを舞台にした一連のレベルで構成されています。各レベルでは、プレイヤーは目標スコアを達成する必要があり、そのために5つのライフが与えられます。スコアカウンターはお金メーターとしても機能し、プレイヤーはこのお金をペイントジョブやその他の様々なアイテムに使用できます。ただし、使用したお金はスコアから差し引かれるため、目標達成がさらに遠のきます。目標スコアに達すると、プレイヤーは特定の場所に車で移動してレベルをクリアし、次のレベルに進むことができます。

ストーリーと世界観

野心的な若いチンピラとして、このビデオゲームでのミッションはマフィアのために雑用をこなし、自動車盗難からひき逃げ、殺人に至るまでランダムな犯罪を犯しながらポイントを稼ぐことです。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.7/10、492 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アドベンチャー、シューティング、レーシング寄りで、メインクリアはおよそ3時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNDan Stapleton · 2015年4月14日
10/10

予想通り、GTA 5は傑作ゲームであり続けている。驚くべきことに、PC版は技術的に優れている。

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GameSpotMark Walton · 2014年11月16日
9/10

GTA Vは依然としてベンチマークとなるゲームであり、そのグラフィックの改善は非常に印象的だが、一人称視点モードの追加によって全く異なる作品へと変貌を遂げている。

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PC GamerChris Thursten · 2015年4月20日
9.2/10

卓越した細部へのこだわりで作られた、驚くべきスケールのサンドボックス。不完全なキャンペーンも、この素晴らしく心に響く街の魅力を損なうことはない。

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PolygonCameron Kunzelman · 2022年7月28日

GTA 5は、今やゲーム業界におけるインフラ的な存在のように感じられる。同じアクションの運転や射撃を提供し、どこでプレイしたいときにもあなたを慰めてくれる。新しさが現れるとき、例えば夜のドライブ中にBurialの「Hiders」がゲーム内ラジオで流れたとき(どうやら2017年に追加されたらしい)、それは本当に際立つ。しかし、今日GTA 5をプレイすることは、私たち何百万人もの人々にとって、一般的には新しい体験の追求ではない。それは馴染み深いものへの回帰であり、既知の存在であり、そしてこれらの…

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GamesRadar+Rob Pearson · 2014年11月27日
10/10

これこそ次世代リマスターの正しいやり方だ。RockstarはPS4とXbox OneでGTA Vを最新の状態にするために全力を尽くした。美しく、没入感があり、必須の作品——もう一度最初からプレイしたくなる。

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Game InformerAndrew Reiner · 2014年11月21日
9.8/10

一人称視点でゲームをもう一度プレイするのはとても楽しい。また、グランド・セフト・オート・オンラインでの私の視点の選択にもなった

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GuardianAndy Kelly · 2015年4月15日
10/10

目まいがするほどの視覚的ディテールを備えた見事な風景と、ゲーム内映像を録画・編集してYouTubeにアップロードできるツールにより、このオープンワールドゲームは競合他社を何光年もリードしている。

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Rock, Paper, ShotgunGraham Smith · 2015年4月17日

ゲームの構造は役立っていますが、GTAVのシングルプレイヤーは単に悪い状況を最大限に活用しているだけではありません。発売時にXBox 360で最初にプレイしてから、これらのストーリーラインやミッションを再訪するのがどれほど楽しいか、この1週間で驚かされました。

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KotakuStephen Totilo · 2013年9月16日
10/10

GTAのフォーミュラを改良し、ロックスターがこれまでに作り上げた中で最も密度が高く、最も興味深く、最も美しい地形に設定されています。

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Push SquareSammy Barker · 2022年3月16日
8/10

『GTA 5』は古さを感じ始めているが、ロスサントスが今もなお見劣りしないのは、ロックスターの当初のビジョンの証明だ。画質とフレームレートの改善により、この陽気なサンドボックスに新たな命が吹き込まれ、シングルプレイのギャグの中には2013年当時ほど響かないものもあるが、約30時間のプレイ時間の中には今でも記憶に残るミッションが数多くある。一方、GTAオンラインのフリーローミングマルチプレイヤーロビーは今もなお比類なく、新規プレイヤーには学習曲線がほぼ難攻不落に感じられるかもしれないが、その特異性を乗り越えられれば、ここで提供される犯罪活劇に匹敵するものは他にない。

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