評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.7/10、418 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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シューティング寄りで、メインクリアはおよそ9時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 6 件
かつてのゲーム作りの歴史を学ぶ教材として、また画面分割マルチプレイヤーゲームとして、『GoldenEye 007』は今なお重要な場面でその価値を発揮します。ただし、一部の要素は期待するほど優雅に熟成されてはいません。精密照準メカニズムは、オリジナル(そして賛否両論の)N64コントローラー以外では扱いにくく、やや非実用的です。また、ほとんどの64ビットタイトルと同様に、現代のHDディスプレイよりも旧式のCRTの方がその映像をより美しく見せます。しかし、プレイ
全文を読む ↗時代を先取りし、FPSの基礎を築いたゲーム。ボンド、ジェームズ・ボンドが帰ってきた。前後を画するゲームで、業界内での伝説としての評判を築いた。Xbox版にはオンラインマルチプレイヤーがなく、60fpsに達しないかもしれませんが、それでも90年代のベストFPSの一つであるGoldenEye 007は、誰もが一度は試すべきです。
全文を読む ↗お会いできて嬉しいです、ボンド氏。25年以上経った今でも、GoldenEye 007は1997年の発売時にこれほどの衝撃を与えたのと同じ魔法を保っています。このXbox版にはオンラインマルチプレイヤーとチートコードがないかもしれませんが、それで気を落とさないでください。それでも完全に素晴らしいです。
全文を読む ↗90年代のベテランであれ、このレトロFPSクラシックの新参者であれ、GoldenEyeを試すことをお勧めします。思ったよりもずっと色褪せていません。そして、3人の友人とマルチプレイヤーを楽しむ機会があれば、真の喜びとは何かを学ぶことができます。
全文を読む ↗これは今もなお、過去25年間愛されてきたGoldenEyeであり、現代のコンソールに馴染むための十分な品質改善が施されています。動作は良好(60fpsではありませんが)、新しいコントローラースキームは天の恵みであり、神々しいサウンドトラックもそのまま残っています。単なるノスタルジアの餌ではありません。コンソールシューターが存在しなかった時代に作られたシューターとして、ビジュアル以外のほとんどの面で驚くほどよく熟成しています。現代のシステムで、まともなコントローラーで、今後もずっとプレイできることを嬉しく思います。
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