評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、808 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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『ワタワケ 私が死んだわけ』は 2016 年に発売されたアドベンチャー、パズル、ポイント&クリック、インディーゲームで、総合評価は 8.1/10(808 件)、メインストーリーは約 6時間、対応機種は Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。
Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、808 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
アドベンチャー、パズル、ポイント&クリック寄りで、メインクリアはおよそ6時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 11 件
『Goetia』は、挑戦と興味深いストーリーを求める人向けの、欠点はあるものの没入感のあるポイント&クリック風アドベンチャーです。ヒントシステムがないため、時折理不尽に難解なパズルに遭遇しますが、陰鬱で美しい体験が味わえます。Nintendo Switchの同ジャンルの他タイトルと比べると確かにテンポが遅く、テキスト量も多いですが、丁寧に作られており一見の価値があります。
全文を読む ↗優れた背景と丁寧に作り込まれたサウンドトラックにより、『ゴエティア』には大量の雰囲気が詰まっている。実際、このポイント&クリックパズルゲームには多くの魅力があり、興味深い前提、よく書かれたストーリー、オカルトのテーマを巧みに活用した手応えのあるパズルを提供している。しかし、道案内の不備、バグのあるメニュー、そしてしばしばあまりに曖昧なパズルの解法により、『ゴエティア』は興味深いと同時にフラストレーションのたまる体験だった。
全文を読む ↗コントローラーに関して明らかな問題があった以外は、このゲームをプレイしてとても楽しい時間を過ごした。Forever Entertainment SAは、最初から最後まで引き込まれる興味深くダークなストーリーを生み出した。プレイをおすすめするか?もちろん!開発者のアドバイスに従って、「暗く静かな部屋でヘッドホンを着けてプレイするのが最高の体験だ」と言う。そうすれば、他に類を見ない超自然的なホラーの旅に連れて行かれるだろう。すべての手がかりを見つけ、アビゲイルが直面する多くの疑問に答える手助けをしよう。
全文を読む ↗『ゴエティア』は良いところと悪いところが混在している。ストーリーなど素晴らしい瞬間もあり、確かに私を引き込み続けたし、視覚効果とサウンドトラックも没入感を高めるのに一役買っており、確かに印象的だ。
全文を読む ↗『ゴエティア』は古典的なホラーゲームだ。不気味で、肌が粟立ち、不気味な音楽が魂を緊張させる。パズルはどのポイント&クリックゲームよりも難しい部類で、カジュアルゲーマー向けではない。いくつかの軽微なバグが全体的な体験を少し損なうことがあるが、ゲームを台無しにするほどではない。
全文を読む ↗全体的に、『ゴエティア』は非常に素晴らしい体験であり、パブリッシャーにとって良い原点回帰だ。これまでの作品の中で最高傑作であり、多くのゲーマーが楽しめるゲームだと思う。もちろん、スローペースなポイント&クリックアドベンチャーゲームとやや難解なパズルが好きだという前提がある。そうでなければ、『ゴエティア』からは素晴らしいビジュアルと音楽以外に得るものはないだろう。つまり、誰にでもおすすめできるわけではないが、このスタイルのゲームを楽しむ人なら、手頃な価格もあって手に取るべきだろう。
全文を読む ↗『ゴエティア』は詳細な環境とサウンドデザインにかなりの労力を費やし、それらを豊かで魅力的なものにしているが、残念ながらゲームプレイ体験はそれに比べて物足りなかった。発見の方法、つまり目にするすべてをチェックして断片的なストーリーの断片を得るという方法は、キャラクターへの関心の基盤を築くのを必要以上に難しくしている。特にアビゲイルには物理的な姿がなく、なぜ彼女を気にかけるべきかの最初の動機がないため、私にとっては体験がスタートラインからつまずいてしまう。さらに、このジャンルで一般的なものよりも苛立たしいパズルと方向性の欠如が加わり、不気味さと奇妙さがそれを補ってくれると強く望む人以外にはおすすめしにくい。
全文を読む ↗初期デモの時点から、Goetiaが特別な作品になることは明らかでしたが、最終ビルドでもその期待を裏切りませんでした。確かに、いくつかの誤字や、ブラックウッド邸で物を持ち運ぶ際の不自然なアニメーションなど、修正すべき点はありますし、パズルの中には難解すぎるものもあります。しかし、冒険全体を取り巻く神秘性と、全体的な高い品質によって、それらはすべて許容できます。開発チームは人々の想像力を掻き立てる特別な何かを手にしており、今まさに非常に特別なプロジェクトが誕生しました。Goetiaはポイント&クリックアドベンチャーの型を再形成し、驚くほどエキサイティングで新鮮なものへと変えています。
全文を読む ↗私はGoetiaが好きでした。特に、本当に魅了されるビジュアルが気に入りました。また、プロットと、長時間プレイしても時間が経つのを忘れてしまうような没入感も好きでした。このような夢中になれる感覚は、ホラーゲームが大好きな私にとって、ゲームに求めるものの一つです。Goetiaは難しい場面もあり、フラストレーションが溜まることもありますが、全体的には間違いなく感銘を受けました。
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