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God of War: Ascension

God of War: Ascension

|アメリカ合衆国、日本|アドベンチャー、アクション

7.5 /10

なかなか良い

人気

265件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
7.4時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ゴッド・オブ・ウォー アセンション』は、ゴッド・オブ・ウォーシリーズ第7作目であり、前作までの前日譚として位置づけられる。物語は、かつて戦神アレスの忠実な僕だった主人公クレイトスを中心に展開する。アレスに騙されて自らの家族を無意識のうちに殺害したクレイトスは、アレスとの血の誓いを破り、かつての主を捨てる。その後、クレイトスは囚われの身となり、自由への道を切り開き、アレスとの絆を断ち切らなければならない。本作は、前作までのハック&スラッシュ戦闘システムを踏襲し、クレイトスは混沌の刃を操る。しかし、新たに追加された「ワールドウェポンシステム」により、クレイトスは様々な武器を扱えるようになる。さらに、クレイトスは最大4つの魔法体系(アレスの炎、ポセイドンの氷、ゼウスの雷、ハーデスの魂)を習得可能で、それぞれが固有の能力を付与し、武器に魔法を宿す。例えば、ポセイドンの氷は水中呼吸を可能にする。シリーズ恒例の「怒り」システムは変更され、攻撃でゲージが溜まり、満タンになると自動的に発動し、プレイヤーが攻撃を止めるかダメージを受けるまで持続する。3つの新たな遺物により、クレイトスは時間操作、分身生成、守護者の幻影解除が可能になる。特筆すべきは、『ゴッド・オブ・ウォー アセンション』がシリーズ初のオンラインマルチプレイヤーを導入した点である。プレイヤーはマルチプレイ対戦前に、アレス、ハーデス、ゼウス、ポセイドンの4柱の神のいずれかに加勢し、それぞれ異なる能力を得る。経験値を積んで戦士をレベルアップさせると、魔法、鎧、武器、遺物などのアイテムをアンロックできる。ゲームには4つのマルチプレイモード(神々の寵愛、チャンピオンズマッチ、神々の試練、キャプチャー・ザ・フラッグ)が用意されている。

ストーリーと世界観

天文学的に巨大な神々である原初神たちの戦争において、その狂気と怒りが具現化し、名誉の守護者である三人のフューリーが誕生した。彼女たちは誓いを破る者や裏切り者に報復を下す役割を担っていた。フューリーの最初の犠牲者は、ゼウス自身との血の誓いを破ったヘカトンケイル、アイガイオンであった。フューリーは任務に取り掛かり、神への誓いを破った者には死は寛大すぎると考え、アイガイオンの巨大な体を石の牢獄に変え、将来彼の例に倣おうとする者たちを閉じ込めた。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.5/10、265 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アドベンチャー、アクション寄りで、メインクリアはおよそ7.4時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

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