評価の勢い
なかなか良い:7.8/10、156 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.8/10、156 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、パズル、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 15 件
GIGASWORDは、難しいレトロなアクションプラットフォーマーです。手取り足取り教えてはくれず、集中力が必要です。しかし、その旅は報われるものであり、しっかりとした伝承と強烈なアクションの基盤の上に成り立っています。
全文を読む ↗GigaSwordでの時間は本当に楽しく、終わってほしくないと思いました。夜更かしして夢中になり、寝ても考え、起きたらもっとプレイしたくなる特別なタイプのゲームです。探索、能力発見、新たな領域の開拓という古典的なメトロイドヴァニアのループは、一見シンプルなパズルメカニクスによって美しく補完され、私のシナプスは左右に発火しっぱなしでした。そして、巨大な剣で敵を粉々にするのもかなり最高です。
全文を読む ↗冒険における私の問題点にもかかわらず、GIGASWORDは依然として素晴らしいメトロイドヴァニア体験です。これが一人の開発者によって作られたとは信じがたいほど、それほど良い出来です。最近記憶にあるジャンルの最高傑作の一つであるだけでなく、NES時代のゲームへの輝くラブレターでもあります。上記の問題が修正され、誰もがこのパズルプラットフォーマーを完全に楽しめるようになることを願っています。
全文を読む ↗『Gigasword』はメトロイドヴァニアのゲームプレイに独自のアプローチを提示し、巨大な剣を持っている時と持っていない時でマップを移動して進行することをプレイヤーに要求します。しかし、死んだ後に鉱石の戦利品を回収しなければならない点や、マップ内でファストトラベルを利用できない点など、いくつかの側面は不必要に感じられます。プレイヤーは当初ゲームの革新性を提供していたセクションを再訪することを強いられます。多くの一般的な敵が繰り返し登場し、特定のボス戦は著しく難易度が高くなっています。Switch版の技術的な問題により、プレイヤーはゲーム全体を体験することができません。
全文を読む ↗『GIGASWORD』には特別な何かがあります。技術的な欠陥や時折のフラストレーションの下には、本当の思いやりを持って作られたゲームがあり、懐かしくもあり新鮮にも感じられる昔ながらの作品です。確かに粗削りですが、すべてのピクセルとパズルには、何か大きなものを目指して振り回すクリエイターの痕跡が刻まれています。問題が邪魔をしたときでも、私はこのゲームを心から楽しみました。将来のアップデートで体験がスムーズになり、より多くのプレイヤーがこの作品の良さを理解できるようになることを願っています。巨大な刃に苦しめられる主人公のように、『GIGASWORD』は自身の重みでよろめきながらも、最終的には高く立ち上がることに成功しています。
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